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マミー
2025/02/24 23:52
マミー
2025/02/24 20:46
野良巨人について

実は最初の祝福脇のはぐれ巨人、最初が楽勝過ぎて味を占めた気になって何度か挑んで、わりとしにました。。
その今わの際に撮れたなかなかの接写。
第一印象、もっとおっさんみたいな顔をしていると思ってたら、おや、意外とアニマルチックなお顔。……見ようによってはかわいい(感覚麻痺)。
で、全身爛れているのかと思いきや、髪やお鬚を見るに木なのかな。ツリーガードさんも頭に木が生えていたし、黄金樹にまつわる生物なのかも。嵐の関門ではゴドリック兵と一緒に襲ってくるし、こう見えて軍組織に組み込まれる知性のある存在なのかな。
考察なんかできるほど情報ないし、本筋をさっさと進めろよという感じですが、フロムゲーの世界観の深さだけは知ってるのでこういうところに噛みついていきたいんだな。
#ELDENRING

実は最初の祝福脇のはぐれ巨人、最初が楽勝過ぎて味を占めた気になって何度か挑んで、わりとしにました。。
その今わの際に撮れたなかなかの接写。
第一印象、もっとおっさんみたいな顔をしていると思ってたら、おや、意外とアニマルチックなお顔。……見ようによってはかわいい(感覚麻痺)。
で、全身爛れているのかと思いきや、髪やお鬚を見るに木なのかな。ツリーガードさんも頭に木が生えていたし、黄金樹にまつわる生物なのかも。嵐の関門ではゴドリック兵と一緒に襲ってくるし、こう見えて軍組織に組み込まれる知性のある存在なのかな。
考察なんかできるほど情報ないし、本筋をさっさと進めろよという感じですが、フロムゲーの世界観の深さだけは知ってるのでこういうところに噛みついていきたいんだな。
#ELDENRING
マミー
2025/02/24 20:28
はぐれ巨人編

関門の先に見えるアレ。
絶対ボスじゃんと思ってたんだけど、リムグレイブ最初の祝福からちょい西(多分)の海岸の坂に野良でいるのよね…。
つまりザコ敵じゃん。慣れとかないとやべーよこれ。
ということで、リムグレイブ最初のマップまでおびき出してまたトレントで騎乗戦。…ツリーガードさんは復活してなかったよ。いつもの教会前がなんだかガランとして見える…。

おセンチな気分もほどほどにはぐれ巨人戦。
ツリーガードさんに比べれば動きも鈍いし隙も大きい。やれる!128ぽっちの攻撃でも体力が目に見えて削れてるぞ!相手の体力ゲージ見えるの、精神衛生上すごくいい。
そしてこのスクショめっちゃいいな…。適当に撮ったのに劇的な構図。手前の草にブラーかかるんだ…。雲模様も絵画みたいでいい感じ。

なんと初挑戦ですんなり倒せてしまった!ありがとうツリーガードさん!ありがとうトレント!ほらレーズンいっぱいお食べ!
ところでいつもいざという時に狼さんズが呼び出せないのなんでなんや…。前回はここでツリーガードさん相手に呼び出せたのに、今回は印が出なかったから、単純にエリアの問題ではなさそう。一人は心細いので常に居てほしいんだけどな。。
よっしゃあこれなら意外と余裕じゃない!?いざ関門へ!!
……と、嵐の関門に乗り込んだはいいものの、上の巨人に気を取られすぎて下に銃?矢?を構えた兵士がいっぱいいたなんて気が付かなくて……。あえなく返り討ちでした。
あそこ入る前に巨人を見つけて「気づかず踏み込んだら上からくるやつじゃん気づかない人いるんじゃないのあっぶねー!」って裏をかいた気分になってたんですけど、制作陣の手のひらの上でしたね。恥ずかしい。
そんでまた事前に呼び出してた狼さんズは関門に入ると同時に消えるし!!置いてかないでよ寂しいじゃんよお!!
#ELDENRING

関門の先に見えるアレ。
絶対ボスじゃんと思ってたんだけど、リムグレイブ最初の祝福からちょい西(多分)の海岸の坂に野良でいるのよね…。
つまりザコ敵じゃん。慣れとかないとやべーよこれ。
ということで、リムグレイブ最初のマップまでおびき出してまたトレントで騎乗戦。…ツリーガードさんは復活してなかったよ。いつもの教会前がなんだかガランとして見える…。

おセンチな気分もほどほどにはぐれ巨人戦。
ツリーガードさんに比べれば動きも鈍いし隙も大きい。やれる!128ぽっちの攻撃でも体力が目に見えて削れてるぞ!相手の体力ゲージ見えるの、精神衛生上すごくいい。
そしてこのスクショめっちゃいいな…。適当に撮ったのに劇的な構図。手前の草にブラーかかるんだ…。雲模様も絵画みたいでいい感じ。

なんと初挑戦ですんなり倒せてしまった!ありがとうツリーガードさん!ありがとうトレント!ほらレーズンいっぱいお食べ!
ところでいつもいざという時に狼さんズが呼び出せないのなんでなんや…。前回はここでツリーガードさん相手に呼び出せたのに、今回は印が出なかったから、単純にエリアの問題ではなさそう。一人は心細いので常に居てほしいんだけどな。。
よっしゃあこれなら意外と余裕じゃない!?いざ関門へ!!
……と、嵐の関門に乗り込んだはいいものの、上の巨人に気を取られすぎて下に銃?矢?を構えた兵士がいっぱいいたなんて気が付かなくて……。あえなく返り討ちでした。
あそこ入る前に巨人を見つけて「気づかず踏み込んだら上からくるやつじゃん気づかない人いるんじゃないのあっぶねー!」って裏をかいた気分になってたんですけど、制作陣の手のひらの上でしたね。恥ずかしい。
そんでまた事前に呼び出してた狼さんズは関門に入ると同時に消えるし!!置いてかないでよ寂しいじゃんよお!!
#ELDENRING
マミー
2025/02/14 00:53
何度も連続でYOU DIEDしてみて思ったけど、復活するたびに結構長めに時間が経ってるっぽい。少なくとも直後ではなさそう。
こういう些細な「ん?」ってところに考察の余地がある気がするので、覚えておいてみよう。
#ELDENRING
こういう些細な「ん?」ってところに考察の余地がある気がするので、覚えておいてみよう。
#ELDENRING
マミー
2025/02/14 00:37
因縁のツリーガード編
リムグレイブ序盤のフィールドで動くものがあるとすれば、たいてい野生動物かエネミーです。金色の鎧を纏い、立派な騎馬で闊歩しているツリーガードも何を隠そうエネミーです。
しかし話の通じるNPCがもっと多いと誤解していた私は、お城の騎士的なNPCかと思って金色の騎馬兵に近づき、まんまと洗礼を浴びせられたのでした。
……それがもう去年の話。
関門前の廃墟を制圧し、獣人の洞窟も攻略し、ちょっとばかしレベルアップもして、狼さんズと愛馬トレントをお供にした今なら、雪辱を果たせるのではないか。関門を抜ける前に、ゲーム開始直後のビビり散らしていた心に傷を残してくれたツリーガードとの決着をつけよう、と思ったのでした。

馬上で振り回す武器で剣と斧槍で迷ってみたり、狼さんズをけしかけてみたり。レーズン量産したり、わざわざヴァレーさんのそばを通り過ぎてみたり。粘ること40分。積み上げた屍は、多分10くらい。

……やったよ!勝てたよ!!初撃は不意打ち仕掛けたけど、結局狼さんズに頼ることなく、最後の方はほぼノーダメで正々堂々倒し切ったよ!!トレントのお陰!めちゃめちゃレーズンあげた!絆が芽生えた気がする!
最初の方は対峙するたびに心臓バクバクだったけど、何度もやられては再戦するほどに足取りが軽くなるというか、今日たぶん死に覚えゲーの大事な部分に触れられた。
敵に追いかけられるシチュエーションはいつもめちゃめちゃ苦手なんですけど、相手をちゃんと視界に収めて間合いをはかれるようになって、相手の攻撃の隙を見測れるようになってくると、恐怖よりも駆け引きの楽しさが前面に出てくる。ツリーガードさんはもう何回目かになるとじゃれかかっても懲りずに相手してくれる師匠や好敵手みたいな感覚になってきて、親しみさえ覚えちゃった。
最終的にはただ楽しかった……。体力ゲージが削れていくのがなんとなく名残惜しくて、最後の一撃は某ワンダと巨像よろしく切なかったな。
この騎馬戦の経験はきっとのちのち生かされるでしょう。そうやってツリーガードさんに報いていきたいところ。戦利品のハルバードも扱えるくらい強くなりたいね。
そういえば巨大なラウンドシールドも非常に特徴的だったから、あれも確率でドロップしたりしないかな。再戦できるか確認しておこう~大好きになっちゃったツリーガードさん。
さあ次回。関門の先に見えてるのはボスじゃなくて巨人っぽいので、ツリーガードさんがいたとこのわきのはぐれ巨人を前哨戦としてつっつきにいくぞ!まだまだ先へは進まない!!
#ELDENRING
リムグレイブ序盤のフィールドで動くものがあるとすれば、たいてい野生動物かエネミーです。金色の鎧を纏い、立派な騎馬で闊歩しているツリーガードも何を隠そうエネミーです。
しかし話の通じるNPCがもっと多いと誤解していた私は、お城の騎士的なNPCかと思って金色の騎馬兵に近づき、まんまと洗礼を浴びせられたのでした。
……それがもう去年の話。
関門前の廃墟を制圧し、獣人の洞窟も攻略し、ちょっとばかしレベルアップもして、狼さんズと愛馬トレントをお供にした今なら、雪辱を果たせるのではないか。関門を抜ける前に、ゲーム開始直後のビビり散らしていた心に傷を残してくれたツリーガードとの決着をつけよう、と思ったのでした。

馬上で振り回す武器で剣と斧槍で迷ってみたり、狼さんズをけしかけてみたり。レーズン量産したり、わざわざヴァレーさんのそばを通り過ぎてみたり。粘ること40分。積み上げた屍は、多分10くらい。

……やったよ!勝てたよ!!初撃は不意打ち仕掛けたけど、結局狼さんズに頼ることなく、最後の方はほぼノーダメで正々堂々倒し切ったよ!!トレントのお陰!めちゃめちゃレーズンあげた!絆が芽生えた気がする!
最初の方は対峙するたびに心臓バクバクだったけど、何度もやられては再戦するほどに足取りが軽くなるというか、今日たぶん死に覚えゲーの大事な部分に触れられた。
敵に追いかけられるシチュエーションはいつもめちゃめちゃ苦手なんですけど、相手をちゃんと視界に収めて間合いをはかれるようになって、相手の攻撃の隙を見測れるようになってくると、恐怖よりも駆け引きの楽しさが前面に出てくる。ツリーガードさんはもう何回目かになるとじゃれかかっても懲りずに相手してくれる師匠や好敵手みたいな感覚になってきて、親しみさえ覚えちゃった。
最終的にはただ楽しかった……。体力ゲージが削れていくのがなんとなく名残惜しくて、最後の一撃は某ワンダと巨像よろしく切なかったな。
この騎馬戦の経験はきっとのちのち生かされるでしょう。そうやってツリーガードさんに報いていきたいところ。戦利品のハルバードも扱えるくらい強くなりたいね。
そういえば巨大なラウンドシールドも非常に特徴的だったから、あれも確率でドロップしたりしないかな。再戦できるか確認しておこう~大好きになっちゃったツリーガードさん。
さあ次回。関門の先に見えてるのはボスじゃなくて巨人っぽいので、ツリーガードさんがいたとこのわきのはぐれ巨人を前哨戦としてつっつきにいくぞ!まだまだ先へは進まない!!
#ELDENRING
驕れるものは久しからず。前回、巨人楽勝じゃ~ん!と突っ込んだ嵐の関門にて全然下っ端兵の弓矢チクチクに斃れたマミー。
今回はちゃんと狼さんズを温存して関門前の廃墟を掃討して、場を整えたうえで巨人だけ誘い出してじっくり攻略してやろうというアレですよ!
もはや関門前は第二の実家なので、挨拶するような軽やかさで致命の一撃を見舞いながらサクッと掃討完了。64ルーンありがたく頂きますおじさんたち。まさか上級っぽいゴールドランサーさん(仮)にも後ろから忍び寄れるとは…。
あとは手筈通り巨人と弓兵を引き離して……スクショ撮る間もなく意外とすんなり攻略できました…!成長を感じる!!
これは急に動くのを拒否しはじめちゃった2匹。イヤイヤワンコ。
巨人のラッシュが来るんだろうとドキバクしながら進んだので、最初の一体以外はみんな人間サイズのエネミーでほっとした…。よおし、もうここも第三の実家だ!
坂を越えるとにわかに風が騒がしくなる。嵐の城、ストームヴィルたる空気を感じてヒリヒリ。緊張感が漂っているせいか、この辺りから急に野生の山羊に襲われだしたのはちょっと笑ってしまった。
道からすこし外れたところには謎の遺体たち。
椅子に座って、天からの何かを待ちわびるように召されている彼は、メッセージ性がありそうで現代アートみたいだなってしばらく見惚れてしまった。ここまでの道中に見られた遺体の中で、一番美しくて幸せな死に様に見えちゃった。
彼らについて考察できる材料はあるんだろうか。
ところでフロムゲーは光の表現が綺麗、と友達が教えてくれたのだけど、確かにすごく綺麗。最初に目にする遠目の黄金樹も綺麗だったけど、空の翳り方が幻想的で好き。暗いの怖いから極力朝にしちゃうけど。
灯りバンザイ!これ建てた人褒め称えたい!
狼の遠吠えにビビりながら登っていくと、祝福のそばに朽ちた家屋が。中には…カーレさん?カーレさん一族の人?カーレさんから離れすぎて早くもロスだったんだよカーレさん!!
と思ったら女性だ。かわいい。傷心だ。何を隠そう、こういう心折れた人に私はめっぽう弱い。(なんか不穏なこと言ってるけど。やっぱヴァレーさん胡散臭…)
教えてくれた横座りで仲間意識を伝えてみたり
石でどうだ明るくなったろう?したり
……悲壮な覚悟を固めつつある彼女にはどれも響かなかったけれど、いくらか気持ちを汲んでくれたのか「この子を連れて行って」と遺灰を譲ってくれた。
霊クラゲのクララちゃん。説明文でもう好き。この子好き。ぜったい故郷に帰してみせる。
ボロ屋のまわりでは召喚できなかったので、カーレさんのところに(当然のように)帰るついでに第二の実家(関門前の廃墟)で喚び出してみる。
……ふわふわ!ふわっふわ!!
かわいい!ダメージも可愛いもんだけどなんて癒し効果!ちょっと離れると急いで追いかけてきてくれるのが少女み深くていい!!
この先きっと苛烈な戦いが待っているんだろうけど、こういう仲間になるとかのほっこり要素がちょいちょいあるのが、小粒の飴とトゲ付きの鞭って感じでいいですねエルデンリング……。畳む
#ELDENRING