ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

寄り道-嵐の丘の前に

この先ボスじゃんと思うとビビっちゃって。今回は完全に寄り道回。
クララちゃんの硬さを確認したり、盾パリィの練習をしたり(習得はできなかった)。地形に引っかかりさえしなければ死亡することもなくなってきて嬉しい。負ける気せぇへん地元やし。
巨人…トロルというらしい…も手際よく倒せるようになってきたぞ!

そんなこんなで夜。ルーンボーナスが付くらしい落葉の天候だったので、いい感じに倒せるエネミーがいないかと、気まぐれに関門から東へうろうろ。
…と、突然呼び止める声がする。
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「おおーい、そこのあんただよ」

てかめっちゃめちゃビビった!!初めて踏み入れるエリアだったこともあって余計にビビった!!こんなことあるんだ!?
しかも一見して相手の姿は見えず、もたついてると「どうしてみんな無視するんだ。俺はそんなに醜いのか」みたいなセリフまで聞こえるから見つけられないことに焦りと申し訳なさが募る。こんな感情にもしてくるんだエルデンリング…!

人なんか居ないよ…まさか木の上?それとも埋まってる…?
声を頼りに探し回ってみると、どうも出どころは一本の木……。できるアクションなんか限られてるから、脳筋褪せ人らしく直剣でえいっ。

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呼んでたの人じゃなかった。お猿さん…?
攻撃したの怒られた。武器外してせめて素手で殴ればよかったね、ほんとごめん。

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オイラ系のボックさん。木になることを宿命づけられた名前では…。
もともとは海岸の洞窟に仲間?と住んでて、でも迫害されて追放された挙句に魔法で木にされてしまったと。なんて経歴…。元の姿に戻れても、喜ぶより先に自身のふがいなさに申し訳なさそうにするのが切ない。
でも「大したお礼もできずごめんよ」とキノコくれるところにキュンときてしまった。その気持ちだけで嬉しいよすき。

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「恩返しのために洞窟へ戻ってあんたの役に立つものを取ってくる」って言ってくれるんだけど、フラグじゃないよね…?ボックさんが元気に過ごしてくれればそれが一番よ…。
しかし海岸の洞窟か。はぐれトロルがいた坂は海岸まで続いているので、そこになにかあるかも知れない。次回の寄り道先が決まったな!またなストームヴィル!

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本当にこういう臆病ながら戦おうとしてくれるキャラにとても弱いので、どうか幸せになってほしい。レーズン置いておくからね。食べてね。畳む


#ELDENRING
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マミー

嵐の関門編

驕れるものは久しからず。前回、巨人楽勝じゃ~ん!と突っ込んだ嵐の関門にて全然下っ端兵の弓矢チクチクに斃れたマミー。
今回はちゃんと狼さんズを温存して関門前の廃墟を掃討して、場を整えたうえで巨人だけ誘い出してじっくり攻略してやろうというアレですよ!

もはや関門前は第二の実家なので、挨拶するような軽やかさで致命の一撃を見舞いながらサクッと掃討完了。64ルーンありがたく頂きますおじさんたち。まさか上級っぽいゴールドランサーさん(仮)にも後ろから忍び寄れるとは…。
あとは手筈通り巨人と弓兵を引き離して……スクショ撮る間もなく意外とすんなり攻略できました…!成長を感じる!!

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これは急に動くのを拒否しはじめちゃった2匹。イヤイヤワンコ。

巨人のラッシュが来るんだろうとドキバクしながら進んだので、最初の一体以外はみんな人間サイズのエネミーでほっとした…。よおし、もうここも第三の実家だ!

坂を越えるとにわかに風が騒がしくなる。嵐の城、ストームヴィルたる空気を感じてヒリヒリ。緊張感が漂っているせいか、この辺りから急に野生の山羊に襲われだしたのはちょっと笑ってしまった。

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道からすこし外れたところには謎の遺体たち。
椅子に座って、天からの何かを待ちわびるように召されている彼は、メッセージ性がありそうで現代アートみたいだなってしばらく見惚れてしまった。ここまでの道中に見られた遺体の中で、一番美しくて幸せな死に様に見えちゃった。
彼らについて考察できる材料はあるんだろうか。

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ところでフロムゲーは光の表現が綺麗、と友達が教えてくれたのだけど、確かにすごく綺麗。最初に目にする遠目の黄金樹も綺麗だったけど、空の翳り方が幻想的で好き。暗いの怖いから極力朝にしちゃうけど。

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灯りバンザイ!これ建てた人褒め称えたい!

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狼の遠吠えにビビりながら登っていくと、祝福のそばに朽ちた家屋が。中には…カーレさん?カーレさん一族の人?カーレさんから離れすぎて早くもロスだったんだよカーレさん!!

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と思ったら女性だ。かわいい。傷心だ。何を隠そう、こういう心折れた人に私はめっぽう弱い。(なんか不穏なこと言ってるけど。やっぱヴァレーさん胡散臭…)

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教えてくれた横座りで仲間意識を伝えてみたり

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石でどうだ明るくなったろう?したり

……悲壮な覚悟を固めつつある彼女にはどれも響かなかったけれど、いくらか気持ちを汲んでくれたのか「この子を連れて行って」と遺灰を譲ってくれた。

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霊クラゲのクララちゃん。説明文でもう好き。この子好き。ぜったい故郷に帰してみせる。
ボロ屋のまわりでは召喚できなかったので、カーレさんのところに(当然のように)帰るついでに第二の実家(関門前の廃墟)で喚び出してみる。

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……ふわふわ!ふわっふわ!!
かわいい!ダメージも可愛いもんだけどなんて癒し効果!ちょっと離れると急いで追いかけてきてくれるのが少女み深くていい!!
この先きっと苛烈な戦いが待っているんだろうけど、こういう仲間になるとかのほっこり要素がちょいちょいあるのが、小粒の飴とトゲ付きの鞭って感じでいいですねエルデンリング……。畳む


#ELDENRING
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マミー

野良巨人について
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実は最初の祝福脇のはぐれ巨人、最初が楽勝過ぎて味を占めた気になって何度か挑んで、わりとしにました。。
その今わの際に撮れたなかなかの接写。

第一印象、もっとおっさんみたいな顔をしていると思ってたら、おや、意外とアニマルチックなお顔。……見ようによってはかわいい(感覚麻痺)。
で、全身爛れているのかと思いきや、髪やお鬚を見るに木なのかな。ツリーガードさんも頭に木が生えていたし、黄金樹にまつわる生物なのかも。嵐の関門ではゴドリック兵と一緒に襲ってくるし、こう見えて軍組織に組み込まれる知性のある存在なのかな。
考察なんかできるほど情報ないし、本筋をさっさと進めろよという感じですが、フロムゲーの世界観の深さだけは知ってるのでこういうところに噛みついていきたいんだな。

#ELDENRING
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マミー

はぐれ巨人編

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関門の先に見えるアレ。

絶対ボスじゃんと思ってたんだけど、リムグレイブ最初の祝福からちょい西(多分)の海岸の坂に野良でいるのよね…。
つまりザコ敵じゃん。慣れとかないとやべーよこれ。
ということで、リムグレイブ最初のマップまでおびき出してまたトレントで騎乗戦。…ツリーガードさんは復活してなかったよ。いつもの教会前がなんだかガランとして見える…。

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おセンチな気分もほどほどにはぐれ巨人戦。
ツリーガードさんに比べれば動きも鈍いし隙も大きい。やれる!128ぽっちの攻撃でも体力が目に見えて削れてるぞ!相手の体力ゲージ見えるの、精神衛生上すごくいい。
そしてこのスクショめっちゃいいな…。適当に撮ったのに劇的な構図。手前の草にブラーかかるんだ…。雲模様も絵画みたいでいい感じ。

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なんと初挑戦ですんなり倒せてしまった!ありがとうツリーガードさん!ありがとうトレント!ほらレーズンいっぱいお食べ!
ところでいつもいざという時に狼さんズが呼び出せないのなんでなんや…。前回はここでツリーガードさん相手に呼び出せたのに、今回は印が出なかったから、単純にエリアの問題ではなさそう。一人は心細いので常に居てほしいんだけどな。。

よっしゃあこれなら意外と余裕じゃない!?いざ関門へ!!

……と、嵐の関門に乗り込んだはいいものの、上の巨人に気を取られすぎて下に銃?矢?を構えた兵士がいっぱいいたなんて気が付かなくて……。あえなく返り討ちでした。

あそこ入る前に巨人を見つけて「気づかず踏み込んだら上からくるやつじゃん気づかない人いるんじゃないのあっぶねー!」って裏をかいた気分になってたんですけど、制作陣の手のひらの上でしたね。恥ずかしい。
そんでまた事前に呼び出してた狼さんズは関門に入ると同時に消えるし!!置いてかないでよ寂しいじゃんよお!!

#ELDENRING
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マミー

何度も連続でYOU DIEDしてみて思ったけど、復活するたびに結構長めに時間が経ってるっぽい。少なくとも直後ではなさそう。
こういう些細な「ん?」ってところに考察の余地がある気がするので、覚えておいてみよう。

#ELDENRING

PROFILE

ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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