ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

宿場跡の地下について

・地下は墓場?
どう見ても石棺がいくつか置いてあった。宿場の地下なのに…。わざわざ弔ってるんだから宿泊者を殺して…みたいな怪談じみた話じゃないとは思うけど、それにしたって場所的に奇妙じゃない?
棺はいくつか蓋が開いてて空だったと思う。…カボチャ兵が何かしていたのか、もしかしたらカボチャ兵はここの遺体から生まれたものだったり…?
扉の先に魔術師セレンさんがいたことを考えると、ちょっと怖い想像をしてしまうなぁ…。でも扉の向こうであんなに大騒ぎしてたのに、カボチャ兵について何も言わない師匠なのも事実。無関係だったとしたら存在そのものを知らなかった可能性もあるかな。
でも二人とも大きな被り物で素顔を覆っているって強烈な共通点があるのがとても気になる。

・セレン師匠
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月桂冠っぽい彫刻もあるけど、輝石の魔術に詳しかったり頭頂部に鉱石があったり、全体的に石属性な感じ。「石の肌の白王」って人もいるみたいだし、頭に木を生やしたツリーガードさんが黄金樹に忠誠を誓ったりしてるみたいに、石の派閥に属する人だったりするのかな。

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レアルカリアに関係するスクロールを渡すと、追放されたわりには特に気にしてないっぽい反応。そんなに大事ではなかったのかな。だといいな。

しかしここにはいつから詰めてるんだろう。書籍はたくさんあるけど、机に向かうでもなくぼんやり立って思索にふけってる感じからするに、もう読みつくしちゃってかなり退屈してるのかも。口ではああ言いつつ、内心ノリノリで先生してくれてたら可愛いな。

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はあ、すき。畳む


#ELDENRING
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マミー

寄り道-宿場跡

【前回のあらすじ】アギール湖一周ぶらりとしてからアギールに挑もう!
というわけで今回はアギール湖を反時計回りに北上。この辺の探索も結構済んできちゃったな、という一抹の寂しさも覚えながら。

ちょっとだけマップ外にはみ出しながら歩いていると、ふらふら途方に暮れていそうな魔術師のおじさんに遭遇。前回からすっかり青い光アレルギーなので恨みはないが反射的に滅!

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…すると杖を落としてくれました。ごめんねおじさん。せめて大事に使うね。
魔術の行使に必要なものらしい。前回のスクロールといい、だんだん魔術づいてきたな。ちょっとずつ世界観を広げるいいプレイングが出来てる気がするぞ。

そしてついに街道沿いの宿場跡。カーレさんからの情報によると「何者かが潜んでいる」。敵とも味方とも取れない情報が一番怖いわ…絶妙な案内人よねカーレさん。
なにはともあれ日のあるうちに探索してしまおう。アイコンはエネミーの一群がいる廃墟と同じだから用心しながら、

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えっ…なにあれ…花…デカ…

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うおおおおおおお!!?

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急にキラキラしたと思ったら魔法攻撃だった死にかけた。今回のエネミーはめちゃでかお花。前回、マップ外の対岸にうっすら見たあのお花だ。

けどデカいの怖…。うちの育ちすぎた大根を見た時のような本能的な恐怖を感じた…。
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近づけば毒、遠ざかれば閃光とこれまでのエネミーと違いすぎて、初見でビビり散らかした結果弓矢80本でチクチク倒してしまったけど(ルーンで換算すると大赤字だよ)、パターンが分かってしまえばちゃんと倒せた子でした。でもこの初見の衝撃がいいアクセントというか、クセになっちゃうね。

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この宿場跡にも地下があるらしい。しかも「恋人」!?メッセージ主の事情や思考が分からないからどれだけ期待できるか未知数だけど、いったいどんな出会いが
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うわああああああ!!?(本日二度目)
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色々ギリギリまで絞り出して初見撃破…!よくやった!ありがとうダリウィルさん!!
いや、恋人とかね、ボス戦の金色の霧が出てたからもちろん本気にはしてなかったけどそれにしたって…!!こんな狭い場所であんなデカブツと戦うなんて思わんやん!!怖かったぁ…。
かぼちゃ兜の狂兵、ということだけど中身は人間…ではないよねあの大きさ。そういう生き物?大きい人類種がかぼちゃ被ってるだけ?何だったんだ一体…。

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かぼちゃ兵を倒した先には人間サイズの扉。……中には…人…?ほんとに?

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石膏像アリアスみたいな見た目のセレンさん。
レアルカリア学院を追放された異端の魔女だそうだけど、学ぶ気のある者には教授するのもやぶさかでないらしい。「師は慎重に選ぶことだ」とか「優しい言葉はかけない」とかあらかじめ釘を刺してくれる真摯な姿勢を感じるな。THE先生って感じ。…好きなタイプの人だ、騙されてもいい。

「学院を追放されたこと」を疑うべき要素として提示してくれたけど、その学院の事情を知らないからあんまり判断基準にできないよね。もしかしたら学院側が黒い可能性もあるし。
何度も「師は選べ」って念を押してくれるけど、生徒側か先生側か、後悔した師弟関係に覚えがあるんだろうか。

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素質ないらしいのに弟子認定うれしい!!デレ早くないですか師匠!?
師弟みたいなここまでしっかりした関係性を結べるNPC初めてですごく嬉しい…!ホントすぐ大好きになっちゃうみんな。

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マジで無い素質とルーンの関係でまずは「輝石のつぶて」を習得。「魔術の探求は、みなここから始まる」の一文すき。…というか購入って言われてちょっと笑っちゃった。こういう明け透けなところなのかな、師を選べって言われたのは。
スクロールのおかげで追加された「輝剣の円陣」とか絶対格好いいけど、今のところ脳筋まっしぐらなのでまだまだ先のお楽しみ。

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師匠とお別れして再び外へ。そろそろ湖一周してしまうなぁともだもだ徘徊していると、崖際に幽霊さんを発見。すごい綺麗な画が撮れた。

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わざわざここに配置されてるんだから大事なこと言ってるんだろうけど、全然わからない…。でも一番大きな黄金樹じゃなくて、明らかにあの黄金樹に向かって呟いてるので、あの辺が結晶の雫とやらに関わってるのかなってぼんやりと。
まだマップを手に入れていない地域なので、これについてもあとのお楽しみだな~。

長かったアギール湖探索ツアーも次回で終わりかな。今度こそメインディッシュに挑んでいこうかね、とゲームを終えようとしていると…

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なんか…向こうの橋にやべーの見つけちゃった…。トロル2体編成はキてるなぁ。
次回は鳥脚の黄金漬け齧りながらあれに突っ込むところからだね…がんばろう。畳む


#ELDENRING
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マミー

リンクスイベ-兄妹の絆の力!財前晃

お兄様とティンダングルが好きです。…正確には、ティンダングルを連れたお兄様が好きです。
そのお兄様がリンクスに実装されるとコメントで教えていただいたので、ぞん様の轍は踏むまいと慌ててイベント走ってきました(ぞん様イベントは「終了しました」ってお知らせだけ見ました)!今回はそんな記録です。

しかし何を隠そう、一度熱中すると時間が際限なく溶けるし、対人戦でちょっと心が荒んだりもしてずいぶんと離れていたデュエルリンクス。お兄様ゲットのための壁はゲーム起動時のクソ長ダウンロードだけじゃなくてですね…。

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まさかのVRAINSワールド未開放…!!
ARK-Vをギリギリ解放したくらいで止まっていたので、VRAINSどころかゴーラッシュも実装されてて浦島太郎状態でした。
VRAINSワールドの解放条件には「炎属性のモンスターを3回召喚」……カラクリ(地属性)とマーメイル(水属性)しかまともに組んでこなかったので早速詰んだかと思いました。が、ギャンブル楽しむ用の森羅デッキの片隅に辛うじて炎属性のストールくんとレギアさんがいたので、無理やりフィールドにねじ込んで事なきを得ました。今から初見カテゴリの新しいデッキ組むの荷が重いよ…。

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やっとこスタート地点!ワールド開放~!プレメくん貰えるのかなと思いきや、ソバくんスタートなんだ?どうしてだろう。
ワールド上空に象徴的なモンスターが映し出されるの好き。
ここからはカラクリデッキに持ち替えて、モブデュエリストたち手動でをちぎっては投げちぎっては投げ。カラクリちゃんたちはリンクスAIには扱いが難しい絶対攻撃するマンで、オートに頼ることはできないので長い戦いになりそうだ。

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デュエルリンクスとリンクヴレインズが同化しちゃって、その原因究明とここから起こるであろうAIの反乱に備えるために視察に来たってストーリーなのかな。がっつりウィンディとライトニング関連のイベントの伏線だよね。
リンクスでの各作品の扱いと言えば最終回後、で消滅したイグニスたちの処遇気になってたので、不霊夢とまた会えたの嬉しいな~!

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アクアちゃんやアースにも言及あったの嬉しい。アニメ本編の分だと私には物足りなかったので、オリジナルとの絡みいっぱいやってほしい。葵ちゃんとアクアちゃんの相棒っぽいとこもっと見たいし、スペさんとアースは絶対絡んでほしい。絶っ対に絡んでほしい…!

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そして勤め人エンド。
他の主要キャラたちはなんとなくリンクス世界に入り浸ってるイメージあるけど、お兄様は現実世界の比重が重くてちょくちょくログアウトしてくれてると嬉しい。

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早見さんもいいよね。会社留守にするって上役に、嫌みや懸念じゃなくて「気をつけてください」って言えるのあったかくていい。


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ストーリーも一通り読み終わり、お兄様ゲットできましたよヤッター!ここからはデッキや演出面についてさらに細かくつついていきます。

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まずはデッキの中身についてちょっとだけ。
デッキの制限枚数的にティンダングルの種類が絞られるのはまあ当然として、でもエンジェルがいないのなんで!?ハウンドがお兄様、エンジェルが葵ちゃん象徴するんでしょ!?イベント名「兄妹の絆の力」なのに!!?
メイン2のないスピードデュエルでバトルフェイズ強制終了はまずいのか…?トリニティがいないのもケルベロスに繋げる旨味が減ってちょっと悲しいな。
でもアポストルは以前からいたしね…。今回の実装枠に入りきらなかっただけ…だといいな。

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ところでデッキに激撮ディスパラッチいるの、ちょっといかがわしくていいなと思ったの私だけですか…。お兄様、撮るの指示する側でも撮られる側でもほんのりえっちじゃない…?違う?そう…。

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スキルもちゃんとつよつよですね!「アキュート・マス・ブレイズ」しかちゃんと確認出来てませんが、効果もりもりで使ってて楽しい。
ティンダングルというか、リバースモンスターはひと手間かけないと効果を発揮できない遅さがネックでしたが、気軽にメールの階段使えたりスキルで能動的にリバースできて動きが非常に速い。
ナーゲルの守護点も発動しやすく、LP4000スタートならハウンドでワンパン決まりやすくてハウンドがさらに逞しく見える…。
相手取ってみてもリバースがん伏せはかなり攻めづらく感じたし。まだティンダングルで対人戦はやってないけど、リンクスのティンダングル結構強くな~い?とほくほくしています。

ただやっぱりスピードデュエルのフィールドは狭いね…。イントルーダーが何度も定員オーバーではじき出されてしょんぼりしてて可哀想可愛かったです。
それからやはり平均的な火力不足は否めないので、ちゃんとハウンドやアキュート・ケルベロス出してあげないと突破できずジリ貧になる感じ。よりパズル要素が強い感じがしたな。

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今回の実装で何が一番楽しみだったって、ティンダングルたちの召喚にボイスや特殊演出が入るところよ~!
再三言いますが「醜悪なティンダングルを従えてる構図」が大好きなので、名前呼んだり効果発動の宣言したり、ボイスによって使いこなしてる感が増して「ああ~~こことここは本当に主従関係なんですね~~!」と嬉しくなってしまいました。

特殊演出といえばエースモンスター枠のアキュート・ケルベロス。
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アニメと同じ、門から飛び出した三つの炎の中から現れる演出なの嬉しい。あの召喚シーンで決定的に好きになったといっても過言じゃないもんな。
不気味カッコいくてでもお洒落。ティンダングルのための門デザインすき。

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煽り台詞はなかなかなラインナップ。葵ちゃんに全然関係ない場面でも2パターンの葵叫べちゃうのなかなかになかなかですねお兄様。
キャラゲットしてないので未確認だけど、カイトさんもこんな風に叫べるんだろうか。お兄様の方が重症なんだろうか。本編中はもうちょっと常識的な妹思いさんだったと思うんだけどな…。

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お兄様に対するこの感情はなんか覚えがあるな、と思ってたんですがこのセリフで確信しました。デトロイトのコナー君だ…!!
彼も品がいいのにところどころ剣呑な、底知れない不気味な雰囲気があっていいんだよな…。素の性質が紳士的なわけではなくて、内に潜む激情を抑制した結果、コミュニケーションを取るのに適した紳士的な部分だけが必要あって表れてるだけ…みたいな。伝わってる気がしない。


時間もなかったし、ランク戦なんかはしなかったのでイベント宝玉が集められなくてハウンドくんをホロレア加工してあげることはできなかったけど、イベントだいたい味わうことはできたかな。

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と油断していたら、そうじゃんイベント終了後にエピローグあるんでしたねビックリした!
プレメくんから「仲間」という言葉も聞けて、イグニス関連のイベントがあるとしたら、本編の展開をなぞりつつも最終回後のらさらに進んだ内面や関係性を見せてくれるんだろうなと。リンクスってそういうのを叶えてくれるアプリでしたね。対人戦で荒んでいる場合じゃなかったなぁ…。畳む


#遊戯王
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マミー

ダリウィルさんと封牢について

・主なき猟犬
この一文から感じる詩的で切ない雰囲気がもういいよね…。狩ることが仕事の猟犬に、目的を示して成果を褒めてくれる主人がいない場合のいろんな不幸を想像してしまう。
わざわざ「主なき」ってひらがななのもミソ。「主無き」だと初めから狂犬チックで怪物じみた悲しさがあるけど、もし「主亡き」だったらかつて信頼していたものを喪った人間的な痛みが想起される…。
どっちにしろちょっと悲しい人よねダリウィルさん…。

・封牢ってなによ
読んで字のごとく「封じるための牢獄」ってことだよね。魔術的なものを感じる。なんとなくボックさんが木に変えられていた、というのを思い出したけど、魔術だとして行使した人物(?)は同一じゃないよねきっと。

封牢の地点では「封牢の内に入りますか」と確認される。封牢内に入って戦っているのだから、「封を破った」ことにはならないんじゃないかと思ってるんだけど、どうなんだろう。
「ゲーマーはこれだから馬鹿だよな」みたいな、攻略のためにそれとは知らなくても余計なことをしてしまう…みたいな展開をたまに見かけるのでなんかうっすらと怖い…。

あの空間も謎だな。地形は同じだけど音と光が消える。周りを見渡せば必ず目に入るはずの黄金樹も消えるのがかなり象徴的だなとおもう。狭間の地には「黄金樹が無い時代」があったようだけど、それとは関係あるのかしら。畳む


#ELDENRING
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マミー

アギール湖南の砦、遺跡石の採掘場?について

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砦の奥に謎の器みたいなオブジェがあったり、

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監督官に見守られながら一心不乱に地面を掘る亡者作業員がいたり、

カイデンの騎馬兵とゴドリック兵が一緒に居たり、ハッキリ見える形で遺跡の壁に文字らしきものが刻まれていたり。名前がついているような場所ではないけれど、ここも何かしら設定や物語を抱えていそうでとても気になるわあ…。
この付近のエネミーからはよく遺跡石をドロップしたので、採掘してるのも遺跡石なんだろうけど。

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空にある神殿…。この書き方だと「神話の時代にそんな神殿があったと伝わっている」というより「現在もなおそんな神殿があると考えられている」というような印象。リムグレイブで随所に見られる遺跡の残骸みたいなものは、今でもたびたび落ちてきているんだろうな。

光を帯びやすい石、と言われると、この石材で造った建物はすごい見た目になるんじゃないかと興味がわくけれど、砦の兵士たちはそんな無邪気な動機で集めてるわけじゃないだろうな。
そういえばブラボでの月は本当の月じゃない、みたいな話があったと思うけど、エルデンリングの太陽は実は太陽じゃなくて空の神殿だったりしないかしら。畳む


#ELDENRING

PROFILE

ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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