ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

本筋-ストームヴィル城の勝手口

【前回のあらすじ】城内ぜんぶ敵や。

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ッシャオラァ!!もう誰だろうと容赦しないからな!という空元気でストームヴィル城攻略の続きです。
前回は王を待つ礼拝堂(仮)に気を取られていたけど、正面の壁が穴ボコと茨で大変なことになってた…!整然とした城壁と茨に浸食された痕のコントラストが不気味すぎる……絶対に人間の仕業じゃない感じ。寄生感あってぞわぞわするね。

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細い通路で待ち構えていた兵士三人組にも、絡みつく茨と痛々しい穴…。やはりあるぞ、寄生感が。
それを裏付けるように、城壁の茨の穴が増え始めるあたりで手に入る「蝕まれた革盾」には不吉で怖いテキストがくっついている。

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こういうフレーバーはねぇ……雰囲気増してだいすきなんだけど、普通に怖がっちゃうんだよなぁ。FFCCのデーモンズコートのダンジョン前語りでビビって敵前逃亡したあの頃を思い出す…なんも変わってねぇ…。

あの穴は黒斑なのか…。茨で黒い斑というと薔薇の黒点病…?カビが葉に付着することで病気になり、黒い斑点が現れた葉は黄色く変色して枯れ落ちてしまう。それだけで株が完全に死ぬことはそうないらしいけど、未然に防ぐ方法はほぼないという厄介な病気。
……という知識が役立つかはわからないけど、城全体が病気かもという見方はできそう。そう考えればこの不気味なビジュアルにも生暖かい視線を向けられる気がする。

外の抜け道からついに内部へ。階段を上っていくと赤い大樽が並べられている部屋が。モンハンの樽爆弾みたいだな~下手に触ると爆発したりしてな~、とつぶやいた瞬間ものすごい轟音と共にYOU DIED。
ハ!?なになに?何が起きた!?

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YOU DIED画面を茫然と眺めていると、どうやら赤い樽は本当に爆弾で、そこに火種が投げ込まれたらしいというのが分かった。火種を投げていたのは……兵士ですらない市民エネミーじゃないか……!門前の大砲雑兵を思い出す屈辱……!!

何がムカつくって、爆弾なんかあったんスか?の顔で延々火種を投げ続けるところ!いや一投目はゼッタイ確信犯だろ!!してやったり顔してるに違いない…!

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火遊びボーイたちは輝石のつぶてで黙らせつつ、発見した扉には鍵がかかっていたのでさらに奥へ。
するとまた扉が。通路の先に行くのに扉開けるワンアクション挟まるの非常に嫌…。扉の裏側に張り付いてなにか待ち構えてるような想像をしてしまう。のぞき窓の先は真っ暗だし、やっぱり松明は手放せないな……よし、いざ!

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「ガチャン」…え?

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「ガシャガシャン」ええっ!!?

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嵐脚を操る強騎士あらわる。狭い・暗い・突然の甲冑と三拍子そろった恐怖でパニックになりながらYOU DIED。

……初見殺しばっかやないか、新エリアもう嫌や怖い……。
と心が折れてしまったのでこの日のプレイはここまでだったんですが、数日後になんとか再起してリベンジを果たしたのでこの記事はもう少し続きますよ。

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リベンジの後の精一杯の煽り(肩で息をしている)。円卓仕込みだ。

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強騎士部屋にて錆びた鍵を発見。数日前のプレイで見た鍵のかかった部屋のものですね。この部屋の先は行き止まりだったので、順路はそっちみたい。ちょっと戻らないといけないんだな~。

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「曲剣のタリスマン」も手に入れた!え~~デザインおしゃれ~~!
曲剣に分類されるだろう「猟犬の長牙」がお気に入り武器なのでこれはぜひ装備したい。お守り袋のおかげで「琥珀のメダリオン」を付けた上からでも問題なく装備できるぜイエーイマルギット氏見てる~?
ガードカウンターは主人公がアドリブでやってたわけじゃなくて、脈々と受け継がれてきた由緒ある技術なんだね。かつていた盲目の剣士か……設定だけで格好いいのズルいなぁ。

さて鍵も手に入れ、強騎士部屋の探索も済んだことだしさっそく鍵のかかった部屋へGO!
……とはならないのがそろーりと行くシリーズですよ。強騎士リベンジにもだいぶかかったし、その度に辿りなおしたせいでずいぶん馴染んでしまったこのエリアからも離れたくなくて、とりあえず今あるルーンで何かできないかとお茶を濁しに円卓へ。
祈祷は能力値足りなくて買ってもしょうがないから、ズッ友おばあちゃんズのところに何か買いに行こう~

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と向かう途中で大きな変化が。はりぼてだと思っていた扉が開いてる…!中は書斎のようになっていて、そこの机に齧りついているのは…

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後輩いびり円卓人!!円卓のそばから居なくなったと思ってたらお部屋に帰ってたんだ。
居候呼ばわりについてつっこむと、そういうことはやることやってから言いな、ボス倒して大ルーン持って帰ってきたら認めてやるよ、と相変わらずのいびりっぷり。円卓人はそんなに手練れなん?今のところ強そうな部分見せてくれてないから意地悪なお局さんにしか見えねーんじゃけど…。

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でも円卓を避難所みたいに扱う褪せ人擬きにはもううんざりだ、というセリフからは、円卓という存在に並みならぬ思い入れがあることが窺える。円卓人も集った人たちの非現場感を感じてたんだね…そういう意味では共感できるなぁ。
「…期待しているよ」の一言にはちょっと含みというか、疲れだったり現状を変えられない自嘲を感じるかな。この人も寂しい人かもしれない。

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ちょっと内面が垣間見えたからこそ邪険にされるとむしろ構いたくなるぜFoooo!!

ドタバタとしこたま円卓人の周りで暴れまわったところでセーブ。次回は鍵のかかった部屋からストームヴィル攻略の続きです。畳む


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マミー

本筋-ストームヴィルの玄関脇

【前回のあらすじ】マルギット氏討ち取ったり!!……そっかまだ城内ですらないんだ。

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改めて今回からストームヴィル城の攻略開始!
城自体はゴテゴテ格好いいけど、雲模様は嵐だし不気味なほど鳥が飛んでていかにもおどろおどろしい雰囲気だ…。新しいエリア嫌すぎるので30分タイマーをつけてプレイ開始。「とりあえず5分手を付けるとこから始めよう」のあのライフハックの応用です……おかしいな、ゲームってこんなだったっけ。

なんか向かって左側だけいやにボロボロなの気になるね。
大砲とか重火器でやられた感じ…?でもこれまでそんな大規模に攻め入られたっぽい損傷も無さそうに見えたけどな。正門も突破されていないようだけど、戦火のあとなんだろうか。

正面から堂々とダンジョン入りする勇気はないので正門まわりをウロウロ。するとこれまでとは様子の違う遺体を発見。

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…幽霊さんっぽくない?そんなことない?
でもこんなお髭たくわえて古代ローマっぽい雰囲気の人はこれまでいなかったような。その割にすごい見たことある気がして非常に気になる。今回の城内探索中に3体は同じものを見た。
まあ考えてもわからないので探索に戻りましょう。遺体のある正門右側は行き止まりだったので、今度は開いた扉がある左側に。なんか椅子とかが見えるけど…

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急に話しかけるんじゃねえ!!!こちとらビビリやぞ!!!!

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新しいエリアでほんとやめてよとバクバク見渡すと部屋の隅っこにぽつんと誰か立っている。
立ち姿から控え目さんなのが滲んでるので、「存在感が薄くてびっくりされる前にこっちから声かけよう」という気遣いだったのかもしれないけど、タイミングと相手が悪かったね…今度からは視界に入ってから声かけてね…。

門衛のゴストークさん。色素薄すぎて遠目には透明人間なのかと思っちゃったけどちゃんと実態あるタイプの人だった。
この人の風貌はこれまで見てきた貴人亡者さんたちに似てる…?首から下げてる手枷も気になるけど、これは幽霊さんたちとお揃いな気もする。

城入るなら正門はやめて、そこの抜け穴使うといいよと教えてくれる。……けど話が美味すぎて本当にござるか~?な気持ち。門衛の言葉とは思えないし…。
ゴストークさんの周りに落ちてる先達のメッセージには「友人があるぞ」とか「嘘つきに見えるだろう?でもな」系のが多くて、でもやっぱり先達も嘘つき多いから結局なにもわからん。

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この「褪せ人好き」ってセリフも深読みしてしまうな…エプロンに血が染みてるように見えて。
でもまあ正門見た感じしっかり閉まってるし、嵐の丘の関門でも怖い思いしたし、本当に抜け道があるならありがたい。とりあえず行ってみよう。

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幸運も祈ってくれたし。

ゴストークさんをとりあえずは信じるか、と思った理由はもうひとつあって。穴から出てすぐのところに血痕があって、罠かな?ってすごく警戒したんだけど…

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……ただ普通に足を滑らせただけの人だったみたいでなんかギャグみたいになってしまった。
ありがとう先達。緊張がちょっと和らいだよ。

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しかしまあこの『抜け穴』、こっちの崩れた感じの通路は偶然の産物なんだろうなって納得できるけど、部屋の穴はあまりにも綺麗な円形で人為的なものをビシビシ感じるよね。
これを「城の兵士は知らない」って無理ない?城の兵士たちが狂ってからこの穴は作られたのかな…。

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恐る恐る城内へ近づいていくけどやっぱり怖い。いちいち不気味。
脇道にあったこの穴まじで何…?茨がはびこってるのも、城内まで貫通はしてはいないのもぞわぞわくる。何があったんだよストームヴィル城…。

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順路を進むと大きな鳥さんが。明らかに君が留まれるほど枝太くなくねってのも気になるけど、下に2本伸びてる突起も気になる。かっこいい尾羽……?

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このエリアの下を覗くとそこにも鳥さん発見。しきりに動かしてる羽には鎖がつけられていて、なんだか背中に杭を打たれて馬車馬やらされていた運搬トロルを思い出す…。細い声も可哀想可愛い。
捕まってるのか、可哀想に。なんとか鎖だけ破壊できんか?輝石のつぶてだと無駄に刺激しちゃいそうだなぁ…と思案しながら通路を進むと、

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ちくしょう普通に飛べるし普通に襲われた。

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尾羽だと思い込みたかった突起は普通に凶器だった…。足そのものを武器に改造してるみたい。ていうかモデリング細けぇ~~~!!
しかしそういうことね!もはや城内すべては敵だと思っていいわけだ!鳥さんだって容赦しないからな!(極端な思想)

勝手に傷心しながらもう少し進むとストームヴィルの断崖の祝福を発見。もう30分とっくに過ぎたし今回はここまでにしようね。ビビり過ぎてほんと進まんなあ!!!

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祝福の向こうに……おや?何か見える。
大きな建物から伸びる、めっちゃ高所を渡す細い橋…。あれ、まさか、最初の最初の「王を待つ礼拝堂」では…!?露骨に意味深に目隠ししてくる霧がなんともそれっぽいぞ!
接ぎ木の貴公子へのリベンジか…。あの時はなすすべなく背中を斬られて武士の名折れな死に様をさらしたけど、鍛えた筋力と狼さんズとクララちゃんがいる今ならどうかしらね!ストームヴィル城ここまでずっと怖かったけど、ここにきてなんだか燃えてきたぞ!

こんな盛り上がっておいて全然違う建物だったら笑うけど。リベンジを楽しみに、今回はここでセーブしましょう。畳む


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マミー

本筋-決戦!マルギット

【前回のあらすじ】フロムの描く円卓、なんか暗くな~い?

不戦で平和な円卓を出て、いざ最初の難関マルギット氏のリベンジへ!

……その前に円卓の闘技を覗いてみましたが「選択できる闘技がありません」と門前払いされてさっそく心に小さな傷…。
そういえば「弁えろ居候風情」といびってきた先輩円卓人が不在になってたのも気になりました。…ギデオンっていうらしいと名前だけネタバレ踏んだんですが、しばらくはえんたくんちゅ呼びしてやろうと思ってます。

城への通路に戻り、再び因縁の場所へ。通路の出口には金色の霧が発生していて、今回はムービーは挟まず待ち構えていたマルギット氏とさらりと戦闘開始。

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よく見ると橋の上というか、左右が断崖絶壁になっている狭い通路の上で戦ってたんだね…!落下ダメージほど万物に共通な脅威もないので、開幕横薙ぎで奈落に突き落とす氏のやり方は最適解だったというわけだ。カッコいい上に賢いのかよ。
今回は通路中央の立ち位置を意識して。アギール戦でクララちゃんの硬さと毒の有用さを思い知ったので、即霊クラゲの遺灰を使用していざ!

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勝利セリフ見せつけられちゃった。黄金樹背負える渋カッコいいボス…。
でもでも2戦目にしてはいい線いってるんじゃない…!?いやぁ~~推奨レベル越えちゃってるもんな~難関と呼び声高いマルギット氏も次で倒しちゃうかもな~~!

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……とでも思ったか!!最初の難関、伊達じゃない…!!!
技モーションがとにかく豊富!下手に距離を取ればクソ速閃光ナイフに横薙ぎ突進。だからと距離を詰めればノーモーション切り上げからの容赦ないコンボ。溜めのタイミングもばらつきがあって狙って避けるにはもう慣れるしかない。

しかも狙って避けられたからと言って戦況は常に相手の攻めのターン……!「今のは前方向に回避してれば攻撃の間合いに入れたのに!!」と嘆きながらマルギット氏が体勢を立て直すところを何度指を咥えて眺めたことか!

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そのうえ体力半減で攻撃方法追加!まさに雷鎚って感じでかっこいい……(思考停止)。
セリフの演出も入るし~!そんなんちゃんと聞きたいやつじゃん!やめて惑わさないで!

うう~ん、第一段階までならまあまあ攻撃に対応できるようになってきたけど、もう一押しな~…。と何度目かのリベンジに向かおうとしていると、

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あれ!??召喚サインいつの間に……!?

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どうやら初戦からあったくさいけど、先達の血痕のせいで隠れていて発見が遅れたみたい…。なんという罠。
なんだぁ、協力者といえば黙って見てても亜人の親分倒してくれる強キャラじゃん。こんな頼もしいの早く言ってほしかったなー!

魔術師ロジェールさんにクララちゃんも投入して総力戦リベンジマッチ。食らえ即席友情パワー。これだけの手数があれば流石のマルギット氏もお手上げだろうて!

……と思ったんだけど、こちらの頭数が増えるとマルギット氏のターゲットが分散されて逆に動きが読みづらい!そんなことあるの!?
ロジェールさんに構ってるうちにと背中をチクチクしていたら急に振り返られて返り討ち。リベンジ1回目以降はほぼタイマンで戦ってたから、それとはまったく攻撃のリズムが変わっちゃって呼び出したことを後悔したりしました。ごめんねロジェールさん…。

だからといって、タイマンに戻したところでそびえた壁は高い…。マルギット氏ソロ討伐にロマンはあるけど、あまり時間はかけられないしロジェールさん頼みのフォーメーションに慣れる方が早そうだ。
やっぱりヘルプお願いしますロジェールさん!いいとこまでは行ってるんだ、今度こそ…!

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クララちゃんの毒と、ロジェールさんの尊い犠牲のおかげで……

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忌み鬼、討ち取ったり……!!
難関というだけあって本当に強かった。

惜しむらくは今回も数でゴリ押してしまったこと…。(ただでさえ亀の歩みの)攻略を優先するためには仕方ないとはいえ、せっかく掴みかけていたタイマンでの感覚をふいにしてしまった感じがして、強敵を打ち倒したというのにそこまでの達成感が無くて。
早くもあの感覚を味わえないと満足できない体になってしまったみたいだ…フロム脳の浸食は思っていた以上に早い…。

やりきれないまま倒してしまうと2週目やるまで再戦の機会が得られない、ある意味神格化がなされてしまって、予想外の傷を負わされてしまった。心まで奪っていくな…。

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としんみりしていると、消滅したはずのマルギット氏の声が…!本当はヒヤッとするところなんだろうけどちょっと嬉しい!また会える!?

でも「怯えるがよい。夜の闇に」というセリフからDLCのナイトレインを連想してしまって、本編じゃなくてDLCのことを言ってるのかな…とも思ったり。思えばここまで夜に関係する言葉が結構出てきたし、フロムゲーの世界観を堪能するという趣旨を貫くなら手を出さなきゃかなぁ。
まあとりあえずは本編クリアを目指しましょう。マルギット氏との再会もまったくあり得ないというわけではないし。

そのためにはまずレベルアップ。せっかくマルギット氏からちょうだいしたルーンなんだから有意義な使い方をしたい。
意外と戦技多用すると枯渇しがちなFPかな……「輝剣の円陣」習得したいし知力かな……でもせっかく祈祷も教えてもらえそうだったから信仰……?迷いに迷って、

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初志貫徹。黄金のハルバードを使うためにまだまだ欲しい筋力に。マルギット氏…あなたのルーンは私の筋肉になりました…覚えていてくれよ恥ずかしげもなく筋肉を求める脳筋褪せ人を…。屈辱やろなぁ…

とにかくやった!難関と名高い忌み鬼へのリベンジを果たした!これでやっと……

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もうクリアした気になってたけどここからが入口でしたね!!!?雰囲気こわ!!!
まじでマルギット氏のことしか考えてなかったのでなんかすごくビックリしたし絶望してしまった。当初の目的のはずなのに。

今回は色々と出し尽くしてしまったので、本格的なストームヴィル攻略は次回からね…。
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マミー

Coffee Talk Tokyo DEMO

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Coffee Talk新作の体験版が来たぞー!!
……という発表からはもう1週間以上経ってるんですが、やっと今日プレイできました!不調の体に染みる~~…☕
製品版を楽しみにしつつ、今回はその記録です。ストーリーの流れは追いませんが、新鮮な初見感想をつらつらと。

Coffee Talkシリーズはずっと好きでねぇ…switchのダイレクトで良さそうだなーと思い、稲葉さんのプレイ動画いくつか見たあとに購入し、2は何度も(お気に入りの日を)周回して…。今作も楽しみにしてるんですよ~。すっかりToge Productionsのロゴでテンション上がる体になっちまったぜ…。

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今回もドット絵が良~~~~…。
今作は日本が舞台。日本語ローカライズの質がかなり高かったり、マルキハルカミとか日本ネタがちょいちょいあったり、東京でコラボカフェがあったり、えらくジャパンフレンドリーな作品だと思ってたけど、今作は中心スタッフに日本人がいるみたい?最初のスタッフクレジットに日本語名がちらっと見えた。…過去作でもそうだったのかな。

気になっていたのは時期としての舞台設定。現代の世相をほんのり反映している作風ゆえに、リアルタイムとそう変わらない時期が舞台になるんだろうと思ってたんだけど、2025年の物語なのね。

……なぜこんなに舞台設定にこだわっているかというと、(ネタバレここから)2までの主人公の正体が正体なせいでどの時間、どの世界線が舞台になってもおかしくないからだよ…!!ほんととんでもない設定を背負わせたよね……今作の主人公が2までのバリスタと完全に同じ存在なのかも気になる…。(ネタバレここまで)

2が2023年の物語だったから、2から地続きの世界観のTokyo世界にはあれから2年後のシアトル…あれから2年後のベイルアやガラハイやルーリオやマーアクがいるってわけで…。中心ライターだったファーミさんが亡くなったのもあって、3作目はシアトルではないCoffee Talk Tokyoになったんだろうけど、絶対出してくるじゃん前作キャラ…。

2の収まり方、どのルートもすごく好きだったので、その後の彼らについて公式にガチガチに固定されたくないという意味であんまり直接的に出てきてほしくはないな~、出るとしたら日々のニュースやキャラの会話の中にちらっと感じさせるくらいでいてほしいな~と思っていて。

なので新作の舞台設定にはちょっと恐々としていたところもあるんですよ。前作キャラをどう扱ってくれるんだろう…ドキドキ…。でもせっかく舞台を一新するのだから、新キャラにフォーカスはしてくれるはずだよね…!

とりあえず2025年東京は確定…。あとはストアページで見たヘンドリーさんっぽい人が気になるけど…

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やーん!初めましてじゃないけど初めましてヘンドリーさーん!ということはホントにちゃんと主人公は変わってるのね。
ずいぶん前に妻とレコード店を営んでいた……娘のレイチェルは歌手活動をしている……ヘンドリーさんはそのマネージャーということで合っていそう……。よし!私が知ってるヘンドリーさんだ!…という今いる世界がどの世界線なのかを探る視点でプレイしてしまった。誰かさんのせいでな!

東京には観光半分、お仕事半分で来ているらしい。レイチェルも日本に来ているのかな?と思ったけど、さすがにレイチェル一緒だったらここまで露骨なシャツは着ないかな……。まあそれも今後のお楽しみということで。

とにかくまた会えてうれしい~!2でもゲスト出演みたいな感じだったし、Tokyoで初めて出会う前作キャラとしては確かに適任かもな。世界を飛び回ってても設定的にムリないしね。
ヘンドリーさんは10日ほどしたら発つそう。これまでだいたい2週間の物語だったから途中でさよならかもしれない。ちょっと寂しいな。

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順番が前後しちゃったけど第一新キャラはヴィンくん。
……ヴィン、くん?ちゃん?なんとなく男の子かなと思うんだけど、ストアページのイラストは女の子っぽい…?でもなんとなくくん付けで呼びたいな。女性だとしてもそこまで無理ないしこれでいこう。

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ヴィンくんについてはちょこちょこ訳アリの空気を醸し出された。…まぁ、Coffee Talkの序盤は問題提起パートなんでね。
義肢を装着してるらしいこととか、日本の8月設定なのに結構着込んでいることとか、死の話題に傷ついたりすることとか、なんとなく人間じゃなさそうっていうか…アンドロイドオーラあるっていうか…。

住み込みで働いているらしいし、フレイヤちゃん以上に店に居てても当然というわけだ……物語の大きな柱になりそう。スタッフなのにカウンターに座る構図だしね、運命の飲み物を送る日が来るに違いない。

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「それって〇〇」構文聞けて嬉しかった…。ルアさんとアクアさんがよぎる…。
訳アリっぽいけど素直で明るくていい子そう~幸せになっておくれ~!これからよろしくねヴィンくん~!

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絶対カラス天狗モチーフだろと睨んでいるジュンさん。でもよく見ると服の模様は羽じゃなくて龍のウロコだった…首の数珠?がそれっぽいとも思ったんだもん。
ハイドさん以上に色白だぁ…手めっちゃきれい…。盲目でもあるらしく、どうしよう多分私この人めっちゃすきや…。

レイチェルとのコラボの話が上がっているけど、自身のスランプを理由に辞退するつもりでいるらしい。…やっぱりレイチェルフラグ立ってない?
常連さんらしいのでちょくちょく会えるはず。彼についてもとても楽しみ。
甘いココアの正解を出し損ねたので製品版では絶対成功させたい…!

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ほんで今回私の関心をめっちゃ持ってったアヤメちゃんとフクさん。ドット絵めっちゃ綺麗!アヤメちゃんの華やかさすき~!

フクさんは死者の門の受付係で、対応したアヤメちゃんが現世への未練のために門をくぐれなかったトラブルがあり、それを解消すべく二人で東京を訪れているらしい。
……この世界観、幽霊ふつうに出るしコミュニケーション取れるしあの世とも行き来できる人がいるんだ…。本格的になんでもありになってきたな。そういえば2でジョルジさんのお化け嫌いエピソードがさわりだけ語られたけど、それは完全回収されたりするかしら。本人は嫌がりそうだけど。

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見てこのかわいいやり取り。
初対面のフレイヤちゃんとレイチェルっぽいね。こんなギスギスして見えて最後にはちゃんといい感じに着地してくれるんでしょ~だってCoffeeTalkだもんね~。
これまでの実績のおかげですごく楽しみな2人。……でもやっぱり初日らしく不穏なものも出してきてくれて……。

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なんかちょっとずつ現世から消え始めてるらしい…。
このまま記憶をなくし未練を残したままでは、死者の国にも行けず、現世でできることもなくなり、ただ存在だけが残る。そのタイムリミットが近いのだと。
なんとなく永遠を生きることの虚しさを抱えたハイドさんを思い出す話だなと。ヴィンくんも重要そうだけど、Tokyoの一番大きな物語の柱はここかもしれない。

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さて最後にシステム面とか。
基本システムはそのまま、という宣伝通り前作と同じ感じのドリンク作り。そうそうこれこれぇ!!と大興奮しながらほうじ茶作りました。今作はよりジャパンフレンドリーな気がするし、味の想像がよりしやすそうで日本人でよかったなってきもち。
……ラテアートの操作感ももちろんそのまま……ッ!!いつまで経っても難しいなぁお前はよォ…。もうステンシルだけで仕上げた方が断然綺麗だよ…。

そういえば1作目からそうだったけどチュートリアルとか画面の説明とか全然無いんだよね…。だからよりドラマっぽいというか、没入感があるのかなって。映画みたいに何の説明もなく始まる感じ。
直感的にわかるUIすごいな~って今さら感動してしまったよ。

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機能はまだ制限されてたけど、スマホアプリなメニュー画面も健在。アレミー・ジェンドリューも!
1曲目が1作目のメインと同じ「月の光」のアレンジでめちゃめちゃ嬉しかった…!!続投ありがとうアレミー・ジェンドリュー…!このチルサウンドを待ってたんだよ…。

製品版だとまた変わるかもだけど、今回小説アプリは無いのかもしれない。多分あのパートはファーミさん担当だったんじゃないのとも思うし。
最初の語りも1作目とはなんとなく違う感じ。でもまぁ何も言わずにワクワクして待ってましょう。どうなってもどうせいいんだよCoffeeTalkは(雑に絶大な信頼)。


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プレイ時間ちょうど1時間だったみたい…素晴らしい体験版だな…!日によって、またその時に起こるイベントの厚さによって、そもそも文字送りのスピードでも変わってくるんだろうけど、ぴったし60分は出来すぎじゃない?って笑っちゃった。
ハァ、よい体験版だった……製品版も楽しみ~!畳む


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マミー

本筋-円卓入り

【前回のあらすじ】マルギット氏の横薙ぎ一閃でYOU DIED。

あれから剣盾のキャンプで癒されたし、そろそろリベンジしたいなぁと重い腰を上げました。が、任天堂ハードとボタン配置が違うのでたまに出る押し間違い。ああっインベントリ開きたくてYボタン押しちゃった…!祝福まだ休まなくていいよ!
……と静かに焦っていると、メリナちゃんがふんわりやって来てくれた。イベントあるの!?やったー!

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ところでメリナちゃんが座るとき膝がマントの隙間から見えるの毎回ドキッとしてしまうの私だけ…?

久々に話せて嬉しい~とこちらはお花飛ばしまくりだけど、彼女はなんだかしょんぼりしている。取引相手として相応しい褪せ人なのか試すような真似をして申し訳ないと思っているらしい。
……いやでも4カ月最初のマップひたすらウロウロしてるやつだもんそりゃそう思うよメリナちゃん悪くないよ…。ヴァレーさんよりよっぽどキレる権利あるよほんとごめんね。

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それでも申し訳なさが限界突破したメリナちゃんは、こんなビビりな褪せ人も英雄と認め、褪せ人が集う円卓なる場所へ導いてくれるらしい。FGO知識しかないから円卓ってどうしても愉快でちょっとしょうもないイメージだけど(メインストーリーよりイベントの印象が濃い)、フロムが描く円卓とは果たして。

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……わかってたけど薄暗い。
円卓は狭間の地とは違う異世界?に位置するらしく、戦闘行為も禁じられていてかなり特殊な場所らしい。

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ところで円卓にたどり着いて一番最初にしたことは椅子の破壊でした。…いや席要らないって意思表示じゃなくて!ローリングもしてないのに掠っただけで壊れたんだもん本当だもん!!
円卓の周りには樽の残骸や本のページらしきものが散らばってましたが、こうやって何もしてないのに壊れたと喚く褪せ人がこれまでも何人もいたんだろうなと思います。もっといい家具揃えてよ。ていうか誰か片付けろよ。

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その一部始終をじとりと見ていた先輩円卓人(えんたくんちゅ)にはお前居候やけんなと釘を刺されました。気の重い円卓デビューとなりました。先が思いやられる。

さてじゃあ気を取り直して円卓探検。話の通じるNPCとたくさん会えそうだ。マルギット氏へのリベンジのつもりだったからちょっと拍子抜けだけど、とりあえず今回はそういうことで。きっと意味はないけど不戦の表明に剣と兜をオフして、まずは円卓の周囲から。

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いでたちや言葉の端々から貴族オーラ出してるディアロスさん。従士の女の子を探しているらしい。…けどこういう貴族が娘を探してるってシチュエーション、ムスカみたいな、よからぬ企みが後ろにあるんじゃないの?とうがった姿勢で話を聞く。

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でもこのセリフでえ、愛~~~となってしまった。幼馴染かよ~幼馴染で褪せ人になれるのかよ~その王への道楽しそうだないいな~。
探しているのはラニアちゃんね。ラニアちゃんもディアロスさんならほっといても大丈夫って信頼があるんじゃんきっと~愛じゃ~ん。この先会えるんだろうな、楽しみにしておこう。

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聖職者コリンさん。この格好は…!私がプレイ開始時にビジュアルに惹かれてでも諦めた素性の預言者の人だ!物腰丁寧で「初めての方ですね」とサービス業みたいな挨拶をしてくれた。
二本指を信奉し、新たなエルデの王に仕えるべく円卓にいるらしい。導きの見える主人公は見込みありのようで、祈祷を教えようとしてくれるんですが……ごめんね、ルーンは今マルギット氏の足元に転がってるから無一文で円卓来ちゃってて…。文句ならマルギット氏にお願いね…。

でもここで二本指に由来する?祈祷のフレーバーテキストが読めるんだけど、なんか、いちいち不穏…。

二本指は褪せ人に望んでいる
たとえ傷つくとも、倒れることなく
使命のために戦い続けることを(性急な回復)


(前略)覚えておけ。狭間は、褪せ人を歓迎していない(魔力防護)

褪せ人よ、導きを信じ貫くのなら
他のすべてを拒絶せよ(拒絶)


……思想つよ。回復魔法を「戦い続けさせる魔法」だと解釈したことはなかったな…。力を与えてまで褪せ人という戦士を手に入れようとする二本指って構図がチラ見えしてそうなんだけど、じゃあその大目的はなんなん。不気味やわぁ。

滅びの火は黄金樹の禁忌であり
預言者は信仰の内にそれを垣間見る
そして、故郷を追われる(火付け)


もうひとつ。火にまつわる祈祷のテキストも興味深くて。
木が火を嫌うのはなんとなく納得だけど、その火を二本指は肯定する立場なの?なおかつエルデの王になる者の腹心の立場を信者に与えようとしている…の?

…………乗っ取り?

怖いこと考えちゃったけど黄金樹がそもそもどの勢力の物かもよくわかってないので結局なんもわからん。なんかうっすら狂い火とか聞いたことあって、滅びの火を知った預言者は故郷(多分どの地域だとしても)を追われるってことは定住を許されないってことで、なんかうっすら聞いたことある気がするんだけどねぇまさかカーレさん……ってところで思考を止めました。
諦めて何も言わずに見届けましょう色々と…。


円卓の周りは一通り話せた。けどまだ通路が4本残ってる。まだまだ味わえるな円卓。

ディアロスさんのいる通路の先には大きな絵画のかかった廊下と階下を見下ろせる場所が。舞踏会でこう、王族とかが居る場所的な。あれ何て名前なんだろう。

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見下ろしてみるとまたたくさんの血痕が。ここ不戦の約定があるって聞いてましたけど…?あ、円卓のそばに「闘技に参加する」みたいな案内を出してくれる像があったから、それのことか。
……それにしたってその戦いを見世物として見物する場所だよねここ……。円卓って立場の上下を作らないためのものじゃなかったっけ。ちょっとずつ不穏だぞぉなんか…。

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つぎは闘技場(仮)の左の通路。通路の先にある書斎のような空間には不気味な仮面をつけた人物が佇んでいる。
風貌もイカすポーズ取ってるのも気になるけど、それにも増して肩で息してるの気になる。なんか堪えてるの?どうしたの?

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話しかけると無言のままエモートを頂いた。

……。
それ、だけ。その後は本当に反応してくれなくなってしばらく呆気に取られてしまった。こんなパンチのある見た目した人がこれだけなはずあるまい。新参に語ることはないってことなんでしょ。よーし仲良くなってやるからな!

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恐らく先輩褪せ人みんなやったであろう撮影会。ロケーションもあって中二的な雰囲気すごい。痒い。

撮影会を終え、通路はまだ奥へ続いているので、壁にぶち当たるまでは歩こうと奥の部屋へ。
そこで本に囲まれて寄り添って座っている二人の人影に思い切りビビる。うわあ人だ!!>あれ、自撮りしてる…?>あ、違うわ。指読みのおばあちゃんと同じ感じの人ね>ええ!?話せるの!?>うわあ商売人だ!!という流れで一通りビビる。

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自撮りに見える。見えない…?

祈祷に必要な武器も用意してくれていたけど、やはり財布をいくら振っても何も出てこないので今回は冷やかし。鈴玉というやつはネタバレ踏んでてプレイスタイル的にも手に入れる予定が無いのでとりあえずスルー。
また来るねおばあちゃんズ。腕は二人とも2本ずつだけど、二人合わせて4本~♡ってやってるのかな。彼女らについては何の説明もないから私の中でまじでズッ友おばあちゃんズ(ミイラ)になってしまった。そのくらいのゆるさでいてほしい。


みっつめは闘技場(仮)の右の通路。カンカン音がすると思ったらおじさんが鍛冶仕事をしていた。
なんかもうこの世界観にずいぶん染まってきてるみたいで「ああ、おじさんだ」という感慨しか抱かなかったんですが、ちゃんと見るとトカゲというか竜っぽいねおじさん。竜亜人なのかな。

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鍛冶師のヒューグさん。褪せ人ではないらしく、円卓に招かれたというよりは鍛冶仕事のために連れてこられて今は虜囚の身だそう。
「足元の鎖について」という選択肢が出て、いやー初対面でそんな立ち入ったこと聞くのはちょっと…と思ったんだけど、「あんたには何の責もない」と言われてむしろ失礼しました…となるなど。

今の立場に満足できる部分を見つけて没頭していたり、仕事への姿勢は真摯だったり、器がデカいというかかなり人格者そう。
ストーリーを進めればこの境遇が変化することもあるかもと思うと、ああ進めなきゃなと思う。いくつものサブストーリーが束になって進むのいいですねフロムゲー。ヒューグさんのストーリーもちゃんと見届けたい。…あわよくば仲良くなりたい。

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ヒューグさんの奥には冗談みたいに急な階段。人間が使う想定してないだろ。上るときなんか膝下めり込んじゃうよ。

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下りた先には食料庫。なんかぽろぽろ食べ物落ちてて不安になるけど、ワイン樽らしきものもあっていい暮らししてるじゃん円卓。でも厨房が無いな…?

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食料庫の先にはインプ像で封じられた食堂。いやなんで封じちゃうんですか、いいじゃん居候が一緒に食卓囲んでも!

……いや、でもなんか、全体的に作り物めいてるっていうか、円卓来てからなんとなくずっとうすら寒い感じがしてて。この一見整然とした食堂を見て違和感が閾値ギリギリのところまで来ました。
厨房のない食料庫、急すぎる階段、はりぼての扉、使いまわされる絵画のバリエーション、読む気のない本の積み方、不自然に左右で色の違う階段もあったり。壁が石造りで床が板張りなのもちぐはぐな気がしてずっと気になってるんだけど、それは私の知識不足かな…。
褪せ人たちもどこか現場から離れてる感じというか、なんか、中身のない感じがしていまひとつに大好きにはなれない……特にあなただよ後輩いびり円卓人(えんたくんちゅ)。
一筋縄ではいかなそうだぞフロム円卓…。

食堂は気になるのでなけなしの石鍵を使って中へ(プレイ日記の流れ的に実際のプレイの前後を入れ替えています)。無人の食堂にはぽつんとひとつ宝箱が置いてあった。
以前見かけた転送罠宝箱と同じ光が漏れ出てたので、ふたを開けて隣の棚を粉砕する勢いでローリングするも、出てきたのは普通にアイテム。めっちゃ無駄に棚破壊したやん…宝箱って基本光漏れてるの…?転送罠見分けられると思ってよろこんでたのに…。

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手に入れたのはクレプスの黒鍵。黒鍵ってピアノか言峰神父しか浮かばないけどクロスボウらしい。溜まる一方でくすぶってたボルトたちが使えるようになったねやったー。
でも待って「円卓の暗部」とか書いてあるよ…?円卓への好感度をどう設定すればいいのかどんどんわからなくなってくる…。やだけどなぁ…ここに連れてきてくれたメリナちゃんにまでそういう疑念が付きまとうようになったら。

食堂の先にもインプ像に守られた部屋が続いているけど、新しく石鍵買うルーンもないしラスイチの石鍵は漂着墓地のためにとっておきたいし、今回は保留。…でもあんまり深掘りしたくないかも。

みっつめの通路最後のお部屋へ。大きな鏡と大きな暖炉がある部屋で、あんまり大きくないベッドに座った女性と出会う。

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フィアさんという彼女は、挨拶するなり「ほんの一時抱かれてくれませんか」と大胆な提案をくりだしてきた。しかし続く言葉にちょっと腑に落ちる。

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英雄という目的に邁進する存在から生きる力を分けてもらうのだという。それならわかる、ハグってストレスを和らげる効果があるらしいもんね。
でもやっぱりそんな呑気な雰囲気より、もっと切実なものを感じるな。「抱かれる」or「断る」というなんかどっちにしろパワーのある選択肢にちょっと戸惑ったけど、その切実さに押されて抱かれてみることに。

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ゆっくり視線を合わせて、ゆっくり跪いて、ゆっくり包まれて、ゆっくり抱き寄せられるお互い慎重な動きに、なんか心の奥がアアアアア――!!となりました。全然抱き返す気のない、ハグされた時の対応がまったくわかってない感じの主人公のぶら下がった腕がめっちゃいいっすね……。

フィアさんのいう帳の恩寵はもらったけど、さっきの一連の流れをもう一度見たくてさっそくセカンドハグ要求。

すると「まだ恩寵を灯しておいでですが」と、メタ的に言えば何のメリットもないよと遠回しにやめとけと教えてくれる。でもそのあとの「それでも宜しいのですか?」にとても含みを感じた。無視できないセリフな気がする…。
なんだろう、褪せ人にとってはメリットにならないどころか負担になると思ってる感じというか。自分から誘っておいて「いいよ」と言われると「いいの!?」とびっくりしちゃうときみたいな。ちょっと自虐的な香り。

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再度心の奥をアアア――……とさせていると、「密かな話」なんて素敵な選択肢が出た。ええー…でも明らかに影のある女性をそれと認識しながらあえてそっと立ち去るロールプレイも捨てがてぇ~~。ほら私ロマンチストだからさ…。
でもテキスト読み逃すのも嫌なので、好奇心には抗わずここはお話を聞いてみることに。

フィアさんは死衾の乙女という役割と自身の身の上を話してくれた。
英雄を抱く行為は自身に生きる力を蓄えるためのもので、その蓄えた力は「貴い方」を蘇らせるためのものなのだと。でもその儀式に失敗して故郷を追われ、こうして円卓に身を寄せているらしい。

「死衾の乙女でありたい」という言葉には「もう死衾の乙女ではない」という意味合いが含まれる。故郷へ帰ることはもう完全に諦めていそうだし、「貴い方」とは二度と会えないと思っているんだろう。それでも儀式の真似事をするエゴに付き合わせるという意味で、自虐的な言葉が出たんだろうか…。

でもここにきてこんなに身の上話してくれる人はじめてで、別ゲーかな?ってなっちゃった。フロム脳の浸食を感じる。他のNPCはみんな「もっと聞かせて」ってところで黙っちゃうからさ…。
ちょっと結婚詐欺的な、可哀想な女を演じる詐欺師は自ら弱みをさらす、みたいな話は聞くんで無条件に同情するのもな~とは思いつつ、でもそれはそれとしてフィアさん好き。ちょろい。

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ほら見てすっごい絵になる!こんな綺麗な人が詐欺師なわけないじゃん(切実)。
聞き間違いでなければ最後に"my dear"って言ってくれた。確かめるためにもきっとまた折を見て抱かれに行きます。


はー長かった!残る通路はひとつ。唯一レッドカーペットが敷いてあってこれが本筋なんじゃないのと睨んでるんですよね~。

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はい終了!扉あけるボタン押すときのド緊張返してほしいわね!!!
今回の探索はここまで。次は今回スルーした闘技をちょっと覗いて、今度こそマルギット氏にリベンジマッチ叩きつけに行くぞ!…でもせっかく招いてもらったけど、文無しのせいでまったく強化は図れなかった…大丈夫かな。畳む


#ELDENRING

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ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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