ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

竜に焼かれた廃墟について

やっぱり考察できる材料なんて無いので、単なる思いつきをいくつか。

・竜に焼かれた理由
そういえば地下空間には木の根?っぽいものが張り巡らされていた。地表にも焼け落ちた木の幹が一部残っていたりして、もしかして集落が焼かれたのはついででそこに生えていた木が本当の燃やされた対象だったのでは…。
ていうかあの地下空間自体なんだろうね…?儀式的な空間?地下シェルター?
ネズミ退治に夢中で全然観察できていなかったので次回もう少しだけ見まわってみよう。

・転送罠の宝箱
転送先に考察の手掛かりがあったりしてね!いや怖いからやめとくけど!
転送先が未踏の領域とはいえ狭間の地のどこかであることは間違いないんだから、隈なく探索してから罠にかかってみれば余裕を持って考察できるかもしれない。保留保留!

・鮮やかな青い花
画面中央に写っているお花
そういえばここで初めて見た綺麗な青い花が印象的。もしこれがここにしか咲いていない花なら焼かれた原因の可能性も…?


…「竜に焼かれた廃墟」なんてめちゃ意味深な名前だと思うので、ここがどういう場所だったのかとても興味があるなぁ。畳む


#ELDENRING
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マミー

寄り道-竜に焼かれた廃墟

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いってみよー竜に焼かれた廃墟!前回から間が空いてしまったのでまた新鮮にドキドキしながら潜入だ!

全体的にじめっと暗くて不気味な雰囲気。夜になると叫びだす磔さんたちがわりと近くて本当に怖かった…。
湿地帯の中にあり、植物も好き放題伸びてて、関門前の廃墟より手入れされていない印象。ゴドリック兵さんたちはあれでいて結構キチンとした人たちだったんだなぁ…。

かなり広くて入り組んでいる割にエネミーの数はそこまで多くない。構造の把握が一番の難しいポイントだったくらい。
…でも攻略難度はともかくとにかく不気味…!ネズミや犬のエネミーは不健康極まった毛並みにゾンビみたいな腐り具合。人型のエネミーは聖職者もしくは信者のようで、虚空を見上げて不気味な詠唱を一身に唱えている。

なぜこの集落(多分)は竜に焼かれたのか…。わかりやすい手がかりを瓦礫の中に見出すことはできなかったので、考察の際の手掛かりになるのは彼らとその言葉なんだろうけど…。うん、全然わかりませんでした。
竜餐教会は関係あるのかな?一部のエネミーは丸腰でこっちに気づくと逃げ出そうとしていたから、じつはここである宗教を心の支えに細々暮らしているだけなのかもしれない。

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聖職者っぽい人の接写。これまでたびたび見かけてきた遺体と似た格好な気がする。

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けど遺体の方はみんな頭に装飾品をつけてる気がするので、これが無かったお陰で生き延びた(ただしゾンビ化)のかもしれない。可能性無限大。

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ちょっと和んじゃった仲良しそうな二人組。二人して傾いちゃってるのかわいい。彼らの詠唱は他の人たちよりずいぶん複雑そうだった。

廃墟の地上部分を攻略。しかしこの廃墟にはまだ地下の空間が。ボス戦かな~とドキドキしながら下っていくも、大きなネズミさんたちに囲まれたくらいでそんなに怖い目には遭わずに済みました。よかった~。
奥の扉を開くと宝箱発見。貴重品かな~戦灰かな~とわくわくふたを開けると中から白い煙が…!!

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こいつぁ…噂に聞く転送罠…!うっかり引っかかると全くレベル帯の違うエリアに飛ばされて、そこで祝福を見つけるまで帰ることができないとかいう怖いヤツ…!
…というのはあとで思い出したことで、煙出た瞬間はただただビビり散らかしてキュウリを見た猫よろしく無我夢中で距離を取って命拾いしました。煙にも緊急回避って効くんだ。システム面優しいのほんと親切、エルデンリング。

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先人もちゃんとアドバイスしてくれていた。今回は思いっきり無視しちゃったけど。

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……よぉく見るとなんか漏れちゃってますやん。ほんと気を付けようこれから…。畳む


#ELDENRING
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マミー

ツイステイベ-願いのランタン

ツイステのカリムくんがね…推しなんですよ。
で、2月だったじゃないですか。ソシャゲの2月と言えばバレンタイン。NBCコラボのために入学したとはいえ、カリムくんにチョコ渡せるんだったら隙あらばチョコ渡したいわい!とツイステを開いたわけです。

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でもツイステの2月はバレンタインじゃないんですねー!!?
ていうかラプンツェルイベントじゃん!寮長めっちゃ綺麗!たまに広告で長髪のデュースくんがチラ見えしてたのはこういうことか~!

ラプンツェルは映像美、楽曲の良さ、ドラマ性も抜群でキャラクターもみんな魅力的だし、アナ雪並みに流行らないの世界がおかしいだろと闇落ちしかけたくらいには大好きなので、せっかくの機会だやらねば損!…ということで今回はツイステイベント「願いのランタン」プレイ記録ですよ。

で、ホーム画面のイベントサムネにカリムくん居るじゃないですか~~!開いてよかった!ありがとうバレンタイン勘違い!

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仮加入ありがとうございます…!プレイすべき理由がどんどん増えていく。
あああ~この笑顔だよかわいい最高守りたい…。でもなんだろうこのギャル感…。褐色肌のいたずらなんだろうね、ジャックくんもスケバン感すごいしな。
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今回あんまり長文にするつもりないので基本言及するのはカリムくんだけになりますが、みんなメイクも通常衣装とは違うよね。ゴールドのアイシャドウオシャレねぇ。
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全体的に「美」なイベントでしたね。ポムの2人がすごい褒めてくれるのめっちゃすき。

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クルーウェル先生のデザイナー部分も見せてくれたのよかったな。デザインどころか仕立てもやってくれたんですよねこれ。
生徒も先生も総出で出演してくれるの、なるほど、ツイステのイベントは普通こんな感じなのね。キャラ数絞ってあるからこそだけど、全方位のユーザーに優しい仕様だなぁと。

お話の内容としては、問題解決のために生徒たちが伝承にある「塔の姫」の行動をなぞっていくというもの。
髪を伸ばして姫に扮したり、ダーツしたりおやつ食べたり、和気あいあいと繰り広げられるただただ豊かな時間。最後には塔(実際は図書館)を脱出して船から空飛ぶランタンを眺める、という流れも最初に示唆される。
……思いっきりラプンツェルのパロディをできる設定ではあるけど、『ツイステでやる』イベントとしてはかなり弱くないか…?と思っていたんですが、

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こういう絡め方をしてくるんだよなツイステはー!毒親繋がり…お母さんとの関係に問題を抱えている寮長がSSRなのはそういう…!
ラプンツェルの物語は確かに親(の形をした呪い)との決別の物語でもある。これはいい繋ぎ方だったなと普通に感動しました。ハートの女王からのパーソナリティじゃなく(ルールを守るっていうのはあるけど)、リドル寮長としてのキャラクター性が活かされている構成ほんと綺麗…。これはたしかにツイステでなくてはね…!
ソシャゲのイベストって今もちょっと侮ってるんですが、ツイステは毎回こういうことしてくるの?だったら素敵ねぇ…。

リズミックの曲もよかったな。ラプンツェルの「kingdom dance」って曲が大好きなんですが、あまり有名どころではないと思ってたのでモチーフとして選ばれていてとても嬉しかった!みんなで踊るシーンがええねん……曲の盛り上がりの最初で手拍子が入るだけで泣いてしまうねん……ユージーンがラプンツェルしか目に入らなくなってるのもええねん……。とにかくええねん。

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ここすき。

さて、メインストーリーを終えて無事に正式加入してくれた長髪カリムくん。イベント期間終了後のパソスト読んでグルーヴィーなるものも果たしてこのイベントを終えていきましょう。

イベスト本編での洗濯に関する小話らしい。
……屋内に閉じ込められるシチュエーションではいつも真っ先にトイレのことを心配してしまう私。いやでも今回は図書館だしトイレ設備あるよね…

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と思ってたら無かったみたいだ!!
だいたい半日閉じ込められるし飲食もがっつりしちゃうのにどうするんだこれ…。近世フランスよろしく窓から捨てるか…。みたいな品のないことも考えましたがね、まあディズニーキャラはトイレしないってことで。そういうことで。

しかし今回のイベント読んでてとても思ったけれど、二次創作適正高すぎるよなぁツイステ…。主人公がプレーヤーに委ねられるがゆえの無個性なのはもちろん、本筋の中に隙間をあえて作ってる感じが。
今回は運動して焼き物して…ってタスクが羅列されるんだけど、それに関してすべてストーリー内で描写されるわけではなく、「この4人のシチュエーションで〇〇をするならこういうやりとりが発生するよな」とプレイヤーが自然と想像してしまうような。
「こういう特性のキャラをこういう箱庭に配置するとどう動くのか」を脳内で観測するのが二次創作…ひいては創作の種だと思うんだけど、それを公式から提示されてるよな~と感じたとても。
先に書いた「どのキャラを推してるユーザーにも優しい」と合わせて、人気作である所以かなって。

で、このパソストにカリムくんのいいとこが出てたのでご紹介。
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カリムくんを推す理由はまあいくつかあるんですが、そのうちのひとつがこれ。「水が必要なのか?」って確認してからはじめてユニーク魔法使ってくれるところ。

私が見てきた範囲ですけど、必ず「水が欲しい」って言ってる人に与える形で使ってくれるんですよ~!無意識にテイクしていく子だけど、それ以上に意識的にギヴしてくれる子なのが好きです。これ多分他のNRC生との大きな相違点なんだろうな。
「ちょっとの魔力で大量に水が出る」という設定も好き。「ちょっとの加減」だからこそコントロールが難しいということだったけど、それを使いこなそうと回数重ねれば相当に魔力のコントロールも上手くなるだろうに、まだコントロールに苦労しているということはそんなにユニーク魔法を使うことがないということ……本当に必要な誰かのためにしか使わないということなんじゃないの……とか考えたりしちゃってね!!へへ!!

よーしじゃあこのままカリム熱に浮かされてグルーヴィーもしちゃいましょうぜ!
初グルーヴィーです。ソシャゲはFGOとポケスリくらいしかまともにやってないから、レベルMAXじゃなくても解放できるんすか!?とどぎまぎ。でもレアリティRだよね…絵柄本当に変わるの…?

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あ!あ~~!なるほどそういう…!!無駄に期待しちゃった、いい教訓ですよこれは。
背景が付くんだね、セイントグラフでいうところの枠色が変わる感じだ。でも画面がより賑やかになっていい感じ。汎用性のある変化絵…、今回、ツイステの上手なところをいっぱい見られたイベントでしたね。
長文にするつもりはなかった……はずなのに、結局またこんなに長くなってしまった…。畳む


#ツイステ
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マミー

寄り道-漂着墓地の東側

ストームヴィル攻略かなって言ってたけど、別に急ぐ旅でなし、フロムゲーの世界観を楽しむためにエルデンリング始めたので、と開き直ってたくさん寄り道することにしました。…こんなだからオープンワールドゲー進まないのよ…。

今回は最初のマップの東側をうろうろ。初めての地でまず祝福を探し始めるの、褪せ人としてちゃんとしてるな~ってなんだかフロム脳に近づけた気がしてちょっとうれしい。
まっすぐ進んでいると、関門前の廃墟っぽい場所が。「竜に焼かれた廃墟」ですって。竜餐教会行ってきて竜の存在を意識したのがつい昨日なので、ちょっとざわついちゃうね。

関門前の廃墟はもう実家カウントなので、おんなじノリで攻略しようかな、と思うものの、なんとなくスルーしてもう少し先へ。最寄りの祝福も解放したし、いつでもカチこめるもんね。次回はここに寄り道しよう。

海を眺めながら崖際をトコトコ。遥か眼下の砂浜を覗くと霊気流が発生しているのが見える。
今回のプレイ開始直後、塩商人さんの先で霊気流のtipsを見たばかりだったので、「霊気流に向かって飛び降りれば安全に着地できる」という情報を得ていまして。覚えるためにもさっそく試してみよう!

……一度見誤ってあえなく転落死しましたが。「やめておけ!」って先達のメッセージがあったのにね…そういうことか…。
落下ダメージは約1300。体力極振りすれば意外と耐えられそう?なんて思ったり。

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セカンドトライで無事着地!気流の輪の中に入らないといけないと思ってたのでヒヤッとしたけど、意外と判定は甘め。シビアなのは世界観だけで、システム面は結構優しいよねエルデンリング。ありがたい。
で、上から焚火が見えてたんだよね。プレイヤー向けの目印に違いない。なんだろ~素敵な出会いが待ってるといいな~。

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と思ったら結構な強敵だった…!動きは鈍いけど怯まないし一撃が重い!何より、初の魔法系攻撃をしてくるエネミーだった。重力系なのかな、紫の光に当たるとグン!と敵前に引き寄せられる効果。いやぁ怖かった。

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その正体はグラビタス。やっぱり重力の力みたい。なるほど、こういう風に戦灰は手に入るんだ。寄り道も大事じゃんねぇ。
「石の肌を持つ白王」だって…!こういうフレーバーテキストから広がる世界観ほんとすき。きっとこの先で会えるんだろうな。どんなキャラかなってワクワクできるのがいいよね。…どうか友好的なNPCでありますように。

せっかくだからこの砂浜も探索しつくそう!目玉はさっきの戦灰だろうけど、霊気流へのサードダイブが成功する保証はないから探索漏れは無しにしたい。

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探し回っていると岸壁に大穴が開いている。ダンジョンかな…とりあえず祝福の確認だけでも、と褪せ人マインドで入って行くと…

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あれ!?なんだか見覚えがあるぞ。小さく見えるあれは…チュートリアル勧めてくれる椅子の幽霊さんでは?
最初の場所!こんな場所に出るんだ~。知ってる場所に出ると初めての場で知り合いを見つけたみたいな安心感あるし、自分の中でこの世界がより立体的な現実味を増してなんだかすごく良いな。オープンワールド避けてきたから、この感覚を知れたのはなかなか新鮮で意義深い気がする。

さて、アイテムもお土産に貰っておこう。チュートリアルだるくて逃げ出したみたいに頽れてる君は何を持ってるのかな~…

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き、貴重品だ!!!
ボス倒したら貰えるやつじゃん!属性ごとにあるんだねきっと!何者なんだ君!!??あ、ありがたく頂いておくね!?
ずいぶん竜に縁があるな。この先きっと、竜も大きく絡んでくるんだろうな。物語はちょびっとも進んでないのに竜の影が忍び寄ってきてる感じがする…。怖いけどいいわこの感じ。

そうだ。ファミ通の初心者向け記事で、石剣の鍵の使いどころがこの辺だって書いてあった。せっかくだから探してみよう。

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なるほどこれかー!プレイ初日、確かに一度調べて今はダメなのねとスルーしたやつだ!
あれももう去年の話なんだよな…。進んだのに進んでない。びっくり。
記事には「腕に覚えのある人向け」と紹介されていた。ううう、手に入るアイテムは有用らしいけどやっぱり怖いなぁ…。

…うん、急ぐ旅じゃなし。次回は最初に見かけた焼かれた廃墟に行ってみよう。
しかし書くたびに長文になっていくな…。よくもまあ60分未満のプレイでこんなに書けるもんだ。それだけエルデンリングの世界が広いってことだし、それだけこの世界を味わえてるってことかもしれない。畳む


#ELDENRING
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マミー

ボックさんについて

考察できる材料なんてマジで無いんだけど、思いついたことをつらつらと。

・洞窟を追い出された
エルデンリングが壊れて他のお猿さんが狂ってしまった結果、狂気から免れたボックさんだけが異端として迫害されて洞窟から出て行かされたのかなって。
もともとはボックさんみたいに話の通じるお猿さんたちだったのかもと思うと切ない。野蛮に見えるけど、服着てたり盾を持ってたり文化的な生活はしてるっぽいよな。

・魔法で木にされた
…ということは木にする魔法を使えるやつがいるということよ…。てっきり海岸の洞窟のボスがそういう技を使ってくるのかと思ってたけど、彼ら魔法の魔の字も出してこなかった。
つまりボックさんの真の仇はまだ別にいるということ。きっと主人公にとっても敵ということになるんだろう…。

・お針子の母さま
縫い針が形見ってことはもう亡くなってるんだな。。エルデンリングが壊れるより前のことな気がする。会いたかったねぇ。お母さんの針仕事に目をキラキラさせてるボックさんとか絶対めっちゃ可愛いやんけ。畳む


#ELDENRING

PROFILE

ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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