ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

Coffee Talk Tokyo DEMO

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Coffee Talk新作の体験版が来たぞー!!
……という発表からはもう1週間以上経ってるんですが、やっと今日プレイできました!不調の体に染みる~~…☕
製品版を楽しみにしつつ、今回はその記録です。ストーリーの流れは追いませんが、新鮮な初見感想をつらつらと。

Coffee Talkシリーズはずっと好きでねぇ…switchのダイレクトで良さそうだなーと思い、稲葉さんのプレイ動画いくつか見たあとに購入し、2は何度も(お気に入りの日を)周回して…。今作も楽しみにしてるんですよ~。すっかりToge Productionsのロゴでテンション上がる体になっちまったぜ…。

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今回もドット絵が良~~~~…。
今作は日本が舞台。日本語ローカライズの質がかなり高かったり、マルキハルカミとか日本ネタがちょいちょいあったり、東京でコラボカフェがあったり、えらくジャパンフレンドリーな作品だと思ってたけど、今作は中心スタッフに日本人がいるみたい?最初のスタッフクレジットに日本語名がちらっと見えた。…過去作でもそうだったのかな。

気になっていたのは時期としての舞台設定。現代の世相をほんのり反映している作風ゆえに、リアルタイムとそう変わらない時期が舞台になるんだろうと思ってたんだけど、2025年の物語なのね。

……なぜこんなに舞台設定にこだわっているかというと、(ネタバレここから)2までの主人公の正体が正体なせいでどの時間、どの世界線が舞台になってもおかしくないからだよ…!!ほんととんでもない設定を背負わせたよね……今作の主人公が2までのバリスタと完全に同じ存在なのかも気になる…。(ネタバレここまで)

2が2023年の物語だったから、2から地続きの世界観のTokyo世界にはあれから2年後のシアトル…あれから2年後のベイルアやガラハイやルーリオやマーアクがいるってわけで…。中心ライターだったファーミさんが亡くなったのもあって、3作目はシアトルではないCoffee Talk Tokyoになったんだろうけど、絶対出してくるじゃん前作キャラ…。

2の収まり方、どのルートもすごく好きだったので、その後の彼らについて公式にガチガチに固定されたくないという意味であんまり直接的に出てきてほしくはないな~、出るとしたら日々のニュースやキャラの会話の中にちらっと感じさせるくらいでいてほしいな~と思っていて。

なので新作の舞台設定にはちょっと恐々としていたところもあるんですよ。前作キャラをどう扱ってくれるんだろう…ドキドキ…。でもせっかく舞台を一新するのだから、新キャラにフォーカスはしてくれるはずだよね…!

とりあえず2025年東京は確定…。あとはストアページで見たヘンドリーさんっぽい人が気になるけど…

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やーん!初めましてじゃないけど初めましてヘンドリーさーん!ということはホントにちゃんと主人公は変わってるのね。
ずいぶん前に妻とレコード店を営んでいた……娘のレイチェルは歌手活動をしている……ヘンドリーさんはそのマネージャーということで合っていそう……。よし!私が知ってるヘンドリーさんだ!…という今いる世界がどの世界線なのかを探る視点でプレイしてしまった。誰かさんのせいでな!

東京には観光半分、お仕事半分で来ているらしい。レイチェルも日本に来ているのかな?と思ったけど、さすがにレイチェル一緒だったらここまで露骨なシャツは着ないかな……。まあそれも今後のお楽しみということで。

とにかくまた会えてうれしい~!2でもゲスト出演みたいな感じだったし、Tokyoで初めて出会う前作キャラとしては確かに適任かもな。世界を飛び回ってても設定的にムリないしね。
ヘンドリーさんは10日ほどしたら発つそう。これまでだいたい2週間の物語だったから途中でさよならかもしれない。ちょっと寂しいな。

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順番が前後しちゃったけど第一新キャラはヴィンくん。
……ヴィン、くん?ちゃん?なんとなく男の子かなと思うんだけど、ストアページのイラストは女の子っぽい…?でもなんとなくくん付けで呼びたいな。女性だとしてもそこまで無理ないしこれでいこう。

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ヴィンくんについてはちょこちょこ訳アリの空気を醸し出された。…まぁ、Coffee Talkの序盤は問題提起パートなんでね。
義肢を装着してるらしいこととか、日本の8月設定なのに結構着込んでいることとか、死の話題に傷ついたりすることとか、なんとなく人間じゃなさそうっていうか…アンドロイドオーラあるっていうか…。

住み込みで働いているらしいし、フレイヤちゃん以上に店に居てても当然というわけだ……物語の大きな柱になりそう。スタッフなのにカウンターに座る構図だしね、運命の飲み物を送る日が来るに違いない。

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「それって〇〇」構文聞けて嬉しかった…。ルアさんとアクアさんがよぎる…。
訳アリっぽいけど素直で明るくていい子そう~幸せになっておくれ~!これからよろしくねヴィンくん~!

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絶対カラス天狗モチーフだろと睨んでいるジュンさん。でもよく見ると服の模様は羽じゃなくて龍のウロコだった…首の数珠?がそれっぽいとも思ったんだもん。
ハイドさん以上に色白だぁ…手めっちゃきれい…。盲目でもあるらしく、どうしよう多分私この人めっちゃすきや…。

レイチェルとのコラボの話が上がっているけど、自身のスランプを理由に辞退するつもりでいるらしい。…やっぱりレイチェルフラグ立ってない?
常連さんらしいのでちょくちょく会えるはず。彼についてもとても楽しみ。
甘いココアの正解を出し損ねたので製品版では絶対成功させたい…!

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ほんで今回私の関心をめっちゃ持ってったアヤメちゃんとフクさん。ドット絵めっちゃ綺麗!アヤメちゃんの華やかさすき~!

フクさんは死者の門の受付係で、対応したアヤメちゃんが現世への未練のために門をくぐれなかったトラブルがあり、それを解消すべく二人で東京を訪れているらしい。
……この世界観、幽霊ふつうに出るしコミュニケーション取れるしあの世とも行き来できる人がいるんだ…。本格的になんでもありになってきたな。そういえば2でジョルジさんのお化け嫌いエピソードがさわりだけ語られたけど、それは完全回収されたりするかしら。本人は嫌がりそうだけど。

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見てこのかわいいやり取り。
初対面のフレイヤちゃんとレイチェルっぽいね。こんなギスギスして見えて最後にはちゃんといい感じに着地してくれるんでしょ~だってCoffeeTalkだもんね~。
これまでの実績のおかげですごく楽しみな2人。……でもやっぱり初日らしく不穏なものも出してきてくれて……。

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なんかちょっとずつ現世から消え始めてるらしい…。
このまま記憶をなくし未練を残したままでは、死者の国にも行けず、現世でできることもなくなり、ただ存在だけが残る。そのタイムリミットが近いのだと。
なんとなく永遠を生きることの虚しさを抱えたハイドさんを思い出す話だなと。ヴィンくんも重要そうだけど、Tokyoの一番大きな物語の柱はここかもしれない。

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さて最後にシステム面とか。
基本システムはそのまま、という宣伝通り前作と同じ感じのドリンク作り。そうそうこれこれぇ!!と大興奮しながらほうじ茶作りました。今作はよりジャパンフレンドリーな気がするし、味の想像がよりしやすそうで日本人でよかったなってきもち。
……ラテアートの操作感ももちろんそのまま……ッ!!いつまで経っても難しいなぁお前はよォ…。もうステンシルだけで仕上げた方が断然綺麗だよ…。

そういえば1作目からそうだったけどチュートリアルとか画面の説明とか全然無いんだよね…。だからよりドラマっぽいというか、没入感があるのかなって。映画みたいに何の説明もなく始まる感じ。
直感的にわかるUIすごいな~って今さら感動してしまったよ。

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機能はまだ制限されてたけど、スマホアプリなメニュー画面も健在。アレミー・ジェンドリューも!
1曲目が1作目のメインと同じ「月の光」のアレンジでめちゃめちゃ嬉しかった…!!続投ありがとうアレミー・ジェンドリュー…!このチルサウンドを待ってたんだよ…。

製品版だとまた変わるかもだけど、今回小説アプリは無いのかもしれない。多分あのパートはファーミさん担当だったんじゃないのとも思うし。
最初の語りも1作目とはなんとなく違う感じ。でもまぁ何も言わずにワクワクして待ってましょう。どうなってもどうせいいんだよCoffeeTalkは(雑に絶大な信頼)。


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プレイ時間ちょうど1時間だったみたい…素晴らしい体験版だな…!日によって、またその時に起こるイベントの厚さによって、そもそも文字送りのスピードでも変わってくるんだろうけど、ぴったし60分は出来すぎじゃない?って笑っちゃった。
ハァ、よい体験版だった……製品版も楽しみ~!畳む


#CoffeeTalk

PROFILE

ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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