ぷれいろぐゲームが好きやねん

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マミー

因縁のツリーガード編

リムグレイブ序盤のフィールドで動くものがあるとすれば、たいてい野生動物かエネミーです。金色の鎧を纏い、立派な騎馬で闊歩しているツリーガードも何を隠そうエネミーです。
しかし話の通じるNPCがもっと多いと誤解していた私は、お城の騎士的なNPCかと思って金色の騎馬兵に近づき、まんまと洗礼を浴びせられたのでした。

……それがもう去年の話。
関門前の廃墟を制圧し、獣人の洞窟も攻略し、ちょっとばかしレベルアップもして、狼さんズと愛馬トレントをお供にした今なら、雪辱を果たせるのではないか。関門を抜ける前に、ゲーム開始直後のビビり散らしていた心に傷を残してくれたツリーガードとの決着をつけよう、と思ったのでした。

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馬上で振り回す武器で剣と斧槍で迷ってみたり、狼さんズをけしかけてみたり。レーズン量産したり、わざわざヴァレーさんのそばを通り過ぎてみたり。粘ること40分。積み上げた屍は、多分10くらい。

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……やったよ!勝てたよ!!初撃は不意打ち仕掛けたけど、結局狼さんズに頼ることなく、最後の方はほぼノーダメで正々堂々倒し切ったよ!!トレントのお陰!めちゃめちゃレーズンあげた!絆が芽生えた気がする!

最初の方は対峙するたびに心臓バクバクだったけど、何度もやられては再戦するほどに足取りが軽くなるというか、今日たぶん死に覚えゲーの大事な部分に触れられた。
敵に追いかけられるシチュエーションはいつもめちゃめちゃ苦手なんですけど、相手をちゃんと視界に収めて間合いをはかれるようになって、相手の攻撃の隙を見測れるようになってくると、恐怖よりも駆け引きの楽しさが前面に出てくる。ツリーガードさんはもう何回目かになるとじゃれかかっても懲りずに相手してくれる師匠や好敵手みたいな感覚になってきて、親しみさえ覚えちゃった。
最終的にはただ楽しかった……。体力ゲージが削れていくのがなんとなく名残惜しくて、最後の一撃は某ワンダと巨像よろしく切なかったな。

この騎馬戦の経験はきっとのちのち生かされるでしょう。そうやってツリーガードさんに報いていきたいところ。戦利品のハルバードも扱えるくらい強くなりたいね。
そういえば巨大なラウンドシールドも非常に特徴的だったから、あれも確率でドロップしたりしないかな。再戦できるか確認しておこう~大好きになっちゃったツリーガードさん。

さあ次回。関門の先に見えてるのはボスじゃなくて巨人っぽいので、ツリーガードさんがいたとこのわきのはぐれ巨人を前哨戦としてつっつきにいくぞ!まだまだ先へは進まない!!

#ELDENRING

PROFILE

ゲームに関する記録や落書きや考察など。世界観やキャラクター造形が作りこまれている物ほど好きで、ホラーとオープンワールドが苦手です。

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