マミー
2025/03/6 21:11
マミー
2025/03/4 21:17
寄り道-漂着墓地の東側
ストームヴィル攻略かなって言ってたけど、別に急ぐ旅でなし、フロムゲーの世界観を楽しむためにエルデンリング始めたので、と開き直ってたくさん寄り道することにしました。…こんなだからオープンワールドゲー進まないのよ…。
今回は最初のマップの東側をうろうろ。初めての地でまず祝福を探し始めるの、褪せ人としてちゃんとしてるな~ってなんだかフロム脳に近づけた気がしてちょっとうれしい。
まっすぐ進んでいると、関門前の廃墟っぽい場所が。「竜に焼かれた廃墟」ですって。竜餐教会行ってきて竜の存在を意識したのがつい昨日なので、ちょっとざわついちゃうね。
関門前の廃墟はもう実家カウントなので、おんなじノリで攻略しようかな、と思うものの、なんとなくスルーしてもう少し先へ。最寄りの祝福も解放したし、いつでもカチこめるもんね。次回はここに寄り道しよう。
海を眺めながら崖際をトコトコ。遥か眼下の砂浜を覗くと霊気流が発生しているのが見える。
今回のプレイ開始直後、塩商人さんの先で霊気流のtipsを見たばかりだったので、「霊気流に向かって飛び降りれば安全に着地できる」という情報を得ていまして。覚えるためにもさっそく試してみよう!
……一度見誤ってあえなく転落死しましたが。「やめておけ!」って先達のメッセージがあったのにね…そういうことか…。
落下ダメージは約1300。体力極振りすれば意外と耐えられそう?なんて思ったり。

セカンドトライで無事着地!気流の輪の中に入らないといけないと思ってたのでヒヤッとしたけど、意外と判定は甘め。シビアなのは世界観だけで、システム面は結構優しいよねエルデンリング。ありがたい。
で、上から焚火が見えてたんだよね。プレイヤー向けの目印に違いない。なんだろ~素敵な出会いが待ってるといいな~。

と思ったら結構な強敵だった…!動きは鈍いけど怯まないし一撃が重い!何より、初の魔法系攻撃をしてくるエネミーだった。重力系なのかな、紫の光に当たるとグン!と敵前に引き寄せられる効果。いやぁ怖かった。

その正体はグラビタス。やっぱり重力の力みたい。なるほど、こういう風に戦灰は手に入るんだ。寄り道も大事じゃんねぇ。
「石の肌を持つ白王」だって…!こういうフレーバーテキストから広がる世界観ほんとすき。きっとこの先で会えるんだろうな。どんなキャラかなってワクワクできるのがいいよね。…どうか友好的なNPCでありますように。
せっかくだからこの砂浜も探索しつくそう!目玉はさっきの戦灰だろうけど、霊気流へのサードダイブが成功する保証はないから探索漏れは無しにしたい。

探し回っていると岸壁に大穴が開いている。ダンジョンかな…とりあえず祝福の確認だけでも、と褪せ人マインドで入って行くと…

あれ!?なんだか見覚えがあるぞ。小さく見えるあれは…チュートリアル勧めてくれる椅子の幽霊さんでは?
最初の場所!こんな場所に出るんだ~。知ってる場所に出ると初めての場で知り合いを見つけたみたいな安心感あるし、自分の中でこの世界がより立体的な現実味を増してなんだかすごく良いな。オープンワールド避けてきたから、この感覚を知れたのはなかなか新鮮で意義深い気がする。
さて、アイテムもお土産に貰っておこう。チュートリアルだるくて逃げ出したみたいに頽れてる君は何を持ってるのかな~…

き、貴重品だ!!!
ボス倒したら貰えるやつじゃん!属性ごとにあるんだねきっと!何者なんだ君!!??あ、ありがたく頂いておくね!?
ずいぶん竜に縁があるな。この先きっと、竜も大きく絡んでくるんだろうな。物語はちょびっとも進んでないのに竜の影が忍び寄ってきてる感じがする…。怖いけどいいわこの感じ。
そうだ。ファミ通の初心者向け記事で、石剣の鍵の使いどころがこの辺だって書いてあった。せっかくだから探してみよう。

なるほどこれかー!プレイ初日、確かに一度調べて今はダメなのねとスルーしたやつだ!
あれももう去年の話なんだよな…。進んだのに進んでない。びっくり。
記事には「腕に覚えのある人向け」と紹介されていた。ううう、手に入るアイテムは有用らしいけどやっぱり怖いなぁ…。
…うん、急ぐ旅じゃなし。次回は最初に見かけた焼かれた廃墟に行ってみよう。
しかし書くたびに長文になっていくな…。よくもまあ60分未満のプレイでこんなに書けるもんだ。それだけエルデンリングの世界が広いってことだし、それだけこの世界を味わえてるってことかもしれない。畳む
#ELDENRING
ストームヴィル攻略かなって言ってたけど、別に急ぐ旅でなし、フロムゲーの世界観を楽しむためにエルデンリング始めたので、と開き直ってたくさん寄り道することにしました。…こんなだからオープンワールドゲー進まないのよ…。
今回は最初のマップの東側をうろうろ。初めての地でまず祝福を探し始めるの、褪せ人としてちゃんとしてるな~ってなんだかフロム脳に近づけた気がしてちょっとうれしい。
まっすぐ進んでいると、関門前の廃墟っぽい場所が。「竜に焼かれた廃墟」ですって。竜餐教会行ってきて竜の存在を意識したのがつい昨日なので、ちょっとざわついちゃうね。
関門前の廃墟はもう実家カウントなので、おんなじノリで攻略しようかな、と思うものの、なんとなくスルーしてもう少し先へ。最寄りの祝福も解放したし、いつでもカチこめるもんね。次回はここに寄り道しよう。
海を眺めながら崖際をトコトコ。遥か眼下の砂浜を覗くと霊気流が発生しているのが見える。
今回のプレイ開始直後、塩商人さんの先で霊気流のtipsを見たばかりだったので、「霊気流に向かって飛び降りれば安全に着地できる」という情報を得ていまして。覚えるためにもさっそく試してみよう!
……一度見誤ってあえなく転落死しましたが。「やめておけ!」って先達のメッセージがあったのにね…そういうことか…。
落下ダメージは約1300。体力極振りすれば意外と耐えられそう?なんて思ったり。

セカンドトライで無事着地!気流の輪の中に入らないといけないと思ってたのでヒヤッとしたけど、意外と判定は甘め。シビアなのは世界観だけで、システム面は結構優しいよねエルデンリング。ありがたい。
で、上から焚火が見えてたんだよね。プレイヤー向けの目印に違いない。なんだろ~素敵な出会いが待ってるといいな~。

と思ったら結構な強敵だった…!動きは鈍いけど怯まないし一撃が重い!何より、初の魔法系攻撃をしてくるエネミーだった。重力系なのかな、紫の光に当たるとグン!と敵前に引き寄せられる効果。いやぁ怖かった。

その正体はグラビタス。やっぱり重力の力みたい。なるほど、こういう風に戦灰は手に入るんだ。寄り道も大事じゃんねぇ。
「石の肌を持つ白王」だって…!こういうフレーバーテキストから広がる世界観ほんとすき。きっとこの先で会えるんだろうな。どんなキャラかなってワクワクできるのがいいよね。…どうか友好的なNPCでありますように。
せっかくだからこの砂浜も探索しつくそう!目玉はさっきの戦灰だろうけど、霊気流へのサードダイブが成功する保証はないから探索漏れは無しにしたい。

探し回っていると岸壁に大穴が開いている。ダンジョンかな…とりあえず祝福の確認だけでも、と褪せ人マインドで入って行くと…

あれ!?なんだか見覚えがあるぞ。小さく見えるあれは…チュートリアル勧めてくれる椅子の幽霊さんでは?
最初の場所!こんな場所に出るんだ~。知ってる場所に出ると初めての場で知り合いを見つけたみたいな安心感あるし、自分の中でこの世界がより立体的な現実味を増してなんだかすごく良いな。オープンワールド避けてきたから、この感覚を知れたのはなかなか新鮮で意義深い気がする。
さて、アイテムもお土産に貰っておこう。チュートリアルだるくて逃げ出したみたいに頽れてる君は何を持ってるのかな~…

き、貴重品だ!!!
ボス倒したら貰えるやつじゃん!属性ごとにあるんだねきっと!何者なんだ君!!??あ、ありがたく頂いておくね!?
ずいぶん竜に縁があるな。この先きっと、竜も大きく絡んでくるんだろうな。物語はちょびっとも進んでないのに竜の影が忍び寄ってきてる感じがする…。怖いけどいいわこの感じ。
そうだ。ファミ通の初心者向け記事で、石剣の鍵の使いどころがこの辺だって書いてあった。せっかくだから探してみよう。

なるほどこれかー!プレイ初日、確かに一度調べて今はダメなのねとスルーしたやつだ!
あれももう去年の話なんだよな…。進んだのに進んでない。びっくり。
記事には「腕に覚えのある人向け」と紹介されていた。ううう、手に入るアイテムは有用らしいけどやっぱり怖いなぁ…。
…うん、急ぐ旅じゃなし。次回は最初に見かけた焼かれた廃墟に行ってみよう。
しかし書くたびに長文になっていくな…。よくもまあ60分未満のプレイでこんなに書けるもんだ。それだけエルデンリングの世界が広いってことだし、それだけこの世界を味わえてるってことかもしれない。畳む
#ELDENRING
マミー
2025/03/3 23:13
寄り道-海岸の洞窟編
【前回のあらすじ】おのれボックさんの仇!
…というわけで海岸の洞窟に挑むぞ!追い出された時に取り上げられたらしいボックさんの大切なものを求めていざ深部へ。
道中はお猿さんエネミーばかりで全く手ごわくはないんだけど、なんせ暗い…!松明は手放せないし、左手は塞がって盾は使えないしでドキドキしながら奥へ。失うルーンが500ぽっちだろうが怖いものは怖い。
と、初めての黄金の召喚サインが。イシュトバーンさんね、ぜひぜひよろしくお願いします!これで心細くない!!


で、召喚サインがあるということは即ボス戦ってことなのね!絶対覚えておこうコレ!!装備から遺灰外しててはちゃめちゃに焦った…!!
さてせっかくのボス戦BGMが流れる局面ではあるんだけど、中身としてはゴリゴリの押し押し。実質5対1。数の暴力で勝利を収めました。いつもありがとう狼さんズ。イシュトバーンさんも鬼のように強かったな…。もうずっとこのパーティーがいいです。いいでしょ連れてっても!ちゃんとお世話するから!

ボスからドロップしたのは「縫い針」と「裁縫道具」。ほほうこれがボックさんの大事なもの。素朴なものが宝物なの、また更に好きになっちゃうな。
ここで入口に戻るショートカットが開通したけど、まだ洞窟は奥に続いていそうなのでちょっとだけ覗きに進む。お猿エネミーを倒しつつ進んだ先は……

なんと海岸から見えていた小島。ずいぶん地下深い洞窟だとは思っていたけど、海の下を通ってきたってこと!?ボス戦のステージ、上から水が落ちてきていたけどあれって海水……じゃあいずれこの洞窟も海水で満たされるのでは…。多分出てよかったよボックさん。
小島の探索もしたいけど、まずはボックさんに報告しに戻ろう!ボックさんみてみて!宝物取り返してきたよ!!

喜んでくれた~~嬉しい~~!縫い針はお母さんの形見で、ボックさんもお母さんのようなお針子さんになりたいんだそうな。「だったら、このまま死んじゃだめだよな」ってセリフはちょっとあんまりにもその裏の自尊心の低さにヴゥッッってなるんだけど、生きたいと思ってくれたのなら何よりだよ。元気になってねボックさん…!
死ぬ覚悟で洞窟に入ったのなら、裁縫道具だけ取ってきて主人公に渡して、あとはもうどうにでもなれって感じだったのかな…。やだーー!いい人はみんな幸せに生きてほしい……。
これで一旦ボックさんイベントはひと段落。別の場所に行ってまたここへ戻ってきた時にはボックさんが居なくなっていたので、きっとまたどこかで会えるでしょう。先へ進む動機がまたひとつ増えたな。攻略頑張ろう!
さっきちょっとだけ覗いた小島がやはり気になるので今度こそそちらの探索へ。

霊クラゲちゃんに…

ペンギン?さんに…

カニさんまで…!
エネミーもいないしなんだここ!?地上の最後の楽園か!?今回すごい癒し回だなー。ずっとこうだといいのに。

島の奥には廃墟のような「竜餐教会」。竜が眠っている…!と思いきやどうやら石のよう。像か?それとも石化した本物の竜…?

はわわとしながら画面表示に示されるまま祭壇に手を触れると、竜の技を使う祈祷を習得できる場所らしいというのが分かった。プレイヤーはかなりおっかなびっくり祭壇に触れたのに、主人公は何の戸惑いもなく竜餐の儀式とやらの流れに持っていくからなんか笑っちゃった。なんで知ってんねんお前。
しかしこれ、竜を崇めているようでいて、周囲の竜の像はすべて首を切られているし、どうやら竜を狩って心臓を食べる儀式を行うようだし。竜餐教会……ちょっと怖い集団な気がするよね。まあ竜になりたい気持ちはよくわかるけど。
今回はここでセーブ。次回はどうしようかな…。そろそろストームヴィル攻略に手を付けましょうかね……やだなぁ。畳む
#ELDENRING
【前回のあらすじ】おのれボックさんの仇!
…というわけで海岸の洞窟に挑むぞ!追い出された時に取り上げられたらしいボックさんの大切なものを求めていざ深部へ。
道中はお猿さんエネミーばかりで全く手ごわくはないんだけど、なんせ暗い…!松明は手放せないし、左手は塞がって盾は使えないしでドキドキしながら奥へ。失うルーンが500ぽっちだろうが怖いものは怖い。
と、初めての黄金の召喚サインが。イシュトバーンさんね、ぜひぜひよろしくお願いします!これで心細くない!!


で、召喚サインがあるということは即ボス戦ってことなのね!絶対覚えておこうコレ!!装備から遺灰外しててはちゃめちゃに焦った…!!
さてせっかくのボス戦BGMが流れる局面ではあるんだけど、中身としてはゴリゴリの押し押し。実質5対1。数の暴力で勝利を収めました。いつもありがとう狼さんズ。イシュトバーンさんも鬼のように強かったな…。もうずっとこのパーティーがいいです。いいでしょ連れてっても!ちゃんとお世話するから!

ボスからドロップしたのは「縫い針」と「裁縫道具」。ほほうこれがボックさんの大事なもの。素朴なものが宝物なの、また更に好きになっちゃうな。
ここで入口に戻るショートカットが開通したけど、まだ洞窟は奥に続いていそうなのでちょっとだけ覗きに進む。お猿エネミーを倒しつつ進んだ先は……

なんと海岸から見えていた小島。ずいぶん地下深い洞窟だとは思っていたけど、海の下を通ってきたってこと!?ボス戦のステージ、上から水が落ちてきていたけどあれって海水……じゃあいずれこの洞窟も海水で満たされるのでは…。多分出てよかったよボックさん。
小島の探索もしたいけど、まずはボックさんに報告しに戻ろう!ボックさんみてみて!宝物取り返してきたよ!!

喜んでくれた~~嬉しい~~!縫い針はお母さんの形見で、ボックさんもお母さんのようなお針子さんになりたいんだそうな。「だったら、このまま死んじゃだめだよな」ってセリフはちょっとあんまりにもその裏の自尊心の低さにヴゥッッってなるんだけど、生きたいと思ってくれたのなら何よりだよ。元気になってねボックさん…!
死ぬ覚悟で洞窟に入ったのなら、裁縫道具だけ取ってきて主人公に渡して、あとはもうどうにでもなれって感じだったのかな…。やだーー!いい人はみんな幸せに生きてほしい……。
これで一旦ボックさんイベントはひと段落。別の場所に行ってまたここへ戻ってきた時にはボックさんが居なくなっていたので、きっとまたどこかで会えるでしょう。先へ進む動機がまたひとつ増えたな。攻略頑張ろう!
さっきちょっとだけ覗いた小島がやはり気になるので今度こそそちらの探索へ。

霊クラゲちゃんに…

ペンギン?さんに…

カニさんまで…!
エネミーもいないしなんだここ!?地上の最後の楽園か!?今回すごい癒し回だなー。ずっとこうだといいのに。

島の奥には廃墟のような「竜餐教会」。竜が眠っている…!と思いきやどうやら石のよう。像か?それとも石化した本物の竜…?

はわわとしながら画面表示に示されるまま祭壇に手を触れると、竜の技を使う祈祷を習得できる場所らしいというのが分かった。プレイヤーはかなりおっかなびっくり祭壇に触れたのに、主人公は何の戸惑いもなく竜餐の儀式とやらの流れに持っていくからなんか笑っちゃった。なんで知ってんねんお前。
しかしこれ、竜を崇めているようでいて、周囲の竜の像はすべて首を切られているし、どうやら竜を狩って心臓を食べる儀式を行うようだし。竜餐教会……ちょっと怖い集団な気がするよね。まあ竜になりたい気持ちはよくわかるけど。
今回はここでセーブ。次回はどうしようかな…。そろそろストームヴィル攻略に手を付けましょうかね……やだなぁ。畳む
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マミー
2025/02/28 00:21
寄り道-海岸編
ボックさんイベントが海岸の洞窟らしいのと、今さらファミ通の初心者向けの記事を読んで海岸にいる商人から弓矢が買えると知ったので、今回は漂流墓地の西の海岸を探索。

ひゃあ綺麗なところ。夕方の光の表現がやっぱり綺麗ね。なんかぐじゅぐじゅした奴がうろついてたりするけどそれにさえ目を瞑れば!
ワンダと巨像みたいな、映画みたいなロケーションに圧倒されながらうろうろ。今回からオンライン設定にしたので、メッセージで謎解きのヒントももらいつつ。人の気配を感じられて賑やかでいいけど、急に幻影が視界を横切ったり意味審で不穏なだけのメッセージが書いてあったりもするのでちょっと心臓には悪い。けどしばらくこれで行ってみよう。
端の方まで行くと、お、商人さんいた!

……ブラックサンタさんだねぇ。ロバも痩せ細って見えるし、カーレさんよりダークな印象。ともあれ、大事な旅の仲間だ。いっぱい買って「お得意様」って言ってもらえる仲になろう。

塩い!!!
カーレさんみたいな柔らかめの声を期待して話しかけちゃったので落差に面食らっちゃった。接客態度めっちゃよかったんだな、カーレさんの株が相対的に上がる。

…でもごめんね嫌いじゃないわ!!消えろオーラを一身に浴びながらも横座りで一緒に焚火に当たってやったぜ!これからよろしくね塩商人さん♥名前は次回確認して覚えておくね♥→名前は設定されてないらしい。じゃあやっぱり塩商人さんだね♥
無事に弓矢も購入。また覚えなきゃいけない操作が増えたけど、結構有用らしいし積極的に慣れていかねばね。
さて、ミッションその1は完了したので、次はその2、海岸の洞窟に行ってみよう。塩商人さんの手前に目が赤く光る猿みたいなエネミーがたむろしてて、多分彼らがボックさんの元仲間だ。そしてそのすぐ横には大きな洞窟が口を開けていた。
洞窟は基本真っ暗で左手が松明で塞がっちゃうのが苦手だな…。霊体も召喚できないので余計心細い。
暗い穴をゆっくり下っていくと、先の方から痛みに呻く声がする…。おい、おいまさか…

本当にフラグだった!そんな気はしてたんだよ元気でいてほしかったよお!!
宣言通り、木から戻したお礼に洞窟に単身忍び込んで返り討ちに遭ったらしいボックさんの姿が…。最短で覚悟決めて来ちゃったのかよ。君が迷っている間にかたをつけて「こんなのあったよ」ってむしろ私が報告したかったのに。
脳筋褪せ人には傷を癒す術もなく、やはり今回もレーズンを傍らに添えることしかできなかった。

こんなところに祝福設置するのやめてや…。ボックさんの呻き声聞きながらじゃ休まるものも休まらないよ。
とにかく次回、海岸の洞窟編です。洞窟苦手だなんて言ってられない。おのれボックさんの仇。畳む
#ELDENRING
ボックさんイベントが海岸の洞窟らしいのと、今さらファミ通の初心者向けの記事を読んで海岸にいる商人から弓矢が買えると知ったので、今回は漂流墓地の西の海岸を探索。

ひゃあ綺麗なところ。夕方の光の表現がやっぱり綺麗ね。なんかぐじゅぐじゅした奴がうろついてたりするけどそれにさえ目を瞑れば!
ワンダと巨像みたいな、映画みたいなロケーションに圧倒されながらうろうろ。今回からオンライン設定にしたので、メッセージで謎解きのヒントももらいつつ。人の気配を感じられて賑やかでいいけど、急に幻影が視界を横切ったり意味審で不穏なだけのメッセージが書いてあったりもするのでちょっと心臓には悪い。けどしばらくこれで行ってみよう。
端の方まで行くと、お、商人さんいた!

……ブラックサンタさんだねぇ。ロバも痩せ細って見えるし、カーレさんよりダークな印象。ともあれ、大事な旅の仲間だ。いっぱい買って「お得意様」って言ってもらえる仲になろう。

塩い!!!
カーレさんみたいな柔らかめの声を期待して話しかけちゃったので落差に面食らっちゃった。接客態度めっちゃよかったんだな、カーレさんの株が相対的に上がる。

…でもごめんね嫌いじゃないわ!!消えろオーラを一身に浴びながらも横座りで一緒に焚火に当たってやったぜ!これからよろしくね塩商人さん♥
無事に弓矢も購入。また覚えなきゃいけない操作が増えたけど、結構有用らしいし積極的に慣れていかねばね。
さて、ミッションその1は完了したので、次はその2、海岸の洞窟に行ってみよう。塩商人さんの手前に目が赤く光る猿みたいなエネミーがたむろしてて、多分彼らがボックさんの元仲間だ。そしてそのすぐ横には大きな洞窟が口を開けていた。
洞窟は基本真っ暗で左手が松明で塞がっちゃうのが苦手だな…。霊体も召喚できないので余計心細い。
暗い穴をゆっくり下っていくと、先の方から痛みに呻く声がする…。おい、おいまさか…

本当にフラグだった!そんな気はしてたんだよ元気でいてほしかったよお!!
宣言通り、木から戻したお礼に洞窟に単身忍び込んで返り討ちに遭ったらしいボックさんの姿が…。最短で覚悟決めて来ちゃったのかよ。君が迷っている間にかたをつけて「こんなのあったよ」ってむしろ私が報告したかったのに。
脳筋褪せ人には傷を癒す術もなく、やはり今回もレーズンを傍らに添えることしかできなかった。

こんなところに祝福設置するのやめてや…。ボックさんの呻き声聞きながらじゃ休まるものも休まらないよ。
とにかく次回、海岸の洞窟編です。洞窟苦手だなんて言ってられない。おのれボックさんの仇。畳む
#ELDENRING
マミー
2025/02/27 00:47
寄り道-嵐の丘の前に
この先ボスじゃんと思うとビビっちゃって。今回は完全に寄り道回。
クララちゃんの硬さを確認したり、盾パリィの練習をしたり(習得はできなかった)。地形に引っかかりさえしなければ死亡することもなくなってきて嬉しい。負ける気せぇへん地元やし。
巨人…トロルというらしい…も手際よく倒せるようになってきたぞ!
そんなこんなで夜。ルーンボーナスが付くらしい落葉の天候だったので、いい感じに倒せるエネミーがいないかと、気まぐれに関門から東へうろうろ。
…と、突然呼び止める声がする。

「おおーい、そこのあんただよ」
てかめっちゃめちゃビビった!!初めて踏み入れるエリアだったこともあって余計にビビった!!こんなことあるんだ!?
しかも一見して相手の姿は見えず、もたついてると「どうしてみんな無視するんだ。俺はそんなに醜いのか」みたいなセリフまで聞こえるから見つけられないことに焦りと申し訳なさが募る。こんな感情にもしてくるんだエルデンリング…!
人なんか居ないよ…まさか木の上?それとも埋まってる…?
声を頼りに探し回ってみると、どうも出どころは一本の木……。できるアクションなんか限られてるから、脳筋褪せ人らしく直剣でえいっ。

呼んでたの人じゃなかった。お猿さん…?
攻撃したの怒られた。武器外してせめて素手で殴ればよかったね、ほんとごめん。

オイラ系のボックさん。木になることを宿命づけられた名前では…。
もともとは海岸の洞窟に仲間?と住んでて、でも迫害されて追放された挙句に魔法で木にされてしまったと。なんて経歴…。元の姿に戻れても、喜ぶより先に自身のふがいなさに申し訳なさそうにするのが切ない。
でも「大したお礼もできずごめんよ」とキノコくれるところにキュンときてしまった。その気持ちだけで嬉しいよすき。


「恩返しのために洞窟へ戻ってあんたの役に立つものを取ってくる」って言ってくれるんだけど、フラグじゃないよね…?ボックさんが元気に過ごしてくれればそれが一番よ…。
しかし海岸の洞窟か。はぐれトロルがいた坂は海岸まで続いているので、そこになにかあるかも知れない。次回の寄り道先が決まったな!またなストームヴィル!

本当にこういう臆病ながら戦おうとしてくれるキャラにとても弱いので、どうか幸せになってほしい。レーズン置いておくからね。食べてね。畳む
#ELDENRING
この先ボスじゃんと思うとビビっちゃって。今回は完全に寄り道回。
クララちゃんの硬さを確認したり、盾パリィの練習をしたり(習得はできなかった)。地形に引っかかりさえしなければ死亡することもなくなってきて嬉しい。負ける気せぇへん地元やし。
巨人…トロルというらしい…も手際よく倒せるようになってきたぞ!
そんなこんなで夜。ルーンボーナスが付くらしい落葉の天候だったので、いい感じに倒せるエネミーがいないかと、気まぐれに関門から東へうろうろ。
…と、突然呼び止める声がする。

「おおーい、そこのあんただよ」
てかめっちゃめちゃビビった!!初めて踏み入れるエリアだったこともあって余計にビビった!!こんなことあるんだ!?
しかも一見して相手の姿は見えず、もたついてると「どうしてみんな無視するんだ。俺はそんなに醜いのか」みたいなセリフまで聞こえるから見つけられないことに焦りと申し訳なさが募る。こんな感情にもしてくるんだエルデンリング…!
人なんか居ないよ…まさか木の上?それとも埋まってる…?
声を頼りに探し回ってみると、どうも出どころは一本の木……。できるアクションなんか限られてるから、脳筋褪せ人らしく直剣でえいっ。

呼んでたの人じゃなかった。お猿さん…?
攻撃したの怒られた。武器外してせめて素手で殴ればよかったね、ほんとごめん。

オイラ系のボックさん。木になることを宿命づけられた名前では…。
もともとは海岸の洞窟に仲間?と住んでて、でも迫害されて追放された挙句に魔法で木にされてしまったと。なんて経歴…。元の姿に戻れても、喜ぶより先に自身のふがいなさに申し訳なさそうにするのが切ない。
でも「大したお礼もできずごめんよ」とキノコくれるところにキュンときてしまった。その気持ちだけで嬉しいよすき。


「恩返しのために洞窟へ戻ってあんたの役に立つものを取ってくる」って言ってくれるんだけど、フラグじゃないよね…?ボックさんが元気に過ごしてくれればそれが一番よ…。
しかし海岸の洞窟か。はぐれトロルがいた坂は海岸まで続いているので、そこになにかあるかも知れない。次回の寄り道先が決まったな!またなストームヴィル!

本当にこういう臆病ながら戦おうとしてくれるキャラにとても弱いので、どうか幸せになってほしい。レーズン置いておくからね。食べてね。畳む
#ELDENRING
ツイステのカリムくんがね…推しなんですよ。
で、2月だったじゃないですか。ソシャゲの2月と言えばバレンタイン。NBCコラボのために入学したとはいえ、カリムくんにチョコ渡せるんだったら隙あらばチョコ渡したいわい!とツイステを開いたわけです。
でもツイステの2月はバレンタインじゃないんですねー!!?
ていうかラプンツェルイベントじゃん!寮長めっちゃ綺麗!たまに広告で長髪のデュースくんがチラ見えしてたのはこういうことか~!
ラプンツェルは映像美、楽曲の良さ、ドラマ性も抜群でキャラクターもみんな魅力的だし、アナ雪並みに流行らないの世界がおかしいだろと闇落ちしかけたくらいには大好きなので、せっかくの機会だやらねば損!…ということで今回はツイステイベント「願いのランタン」プレイ記録ですよ。
で、ホーム画面のイベントサムネにカリムくん居るじゃないですか~~!開いてよかった!ありがとうバレンタイン勘違い!
仮加入ありがとうございます…!プレイすべき理由がどんどん増えていく。
あああ~この笑顔だよかわいい最高守りたい…。でもなんだろうこのギャル感…。褐色肌のいたずらなんだろうね、ジャックくんもスケバン感すごいしな。
今回あんまり長文にするつもりないので基本言及するのはカリムくんだけになりますが、みんなメイクも通常衣装とは違うよね。ゴールドのアイシャドウオシャレねぇ。
全体的に「美」なイベントでしたね。ポムの2人がすごい褒めてくれるのめっちゃすき。
クルーウェル先生のデザイナー部分も見せてくれたのよかったな。デザインどころか仕立てもやってくれたんですよねこれ。
生徒も先生も総出で出演してくれるの、なるほど、ツイステのイベントは普通こんな感じなのね。キャラ数絞ってあるからこそだけど、全方位のユーザーに優しい仕様だなぁと。
お話の内容としては、問題解決のために生徒たちが伝承にある「塔の姫」の行動をなぞっていくというもの。
髪を伸ばして姫に扮したり、ダーツしたりおやつ食べたり、和気あいあいと繰り広げられるただただ豊かな時間。最後には塔(実際は図書館)を脱出して船から空飛ぶランタンを眺める、という流れも最初に示唆される。
……思いっきりラプンツェルのパロディをできる設定ではあるけど、『ツイステでやる』イベントとしてはかなり弱くないか…?と思っていたんですが、
こういう絡め方をしてくるんだよなツイステはー!毒親繋がり…お母さんとの関係に問題を抱えている寮長がSSRなのはそういう…!
ラプンツェルの物語は確かに親(の形をした呪い)との決別の物語でもある。これはいい繋ぎ方だったなと普通に感動しました。ハートの女王からのパーソナリティじゃなく(ルールを守るっていうのはあるけど)、リドル寮長としてのキャラクター性が活かされている構成ほんと綺麗…。これはたしかにツイステでなくてはね…!
ソシャゲのイベストって今もちょっと侮ってるんですが、ツイステは毎回こういうことしてくるの?だったら素敵ねぇ…。
リズミックの曲もよかったな。ラプンツェルの「kingdom dance」って曲が大好きなんですが、あまり有名どころではないと思ってたのでモチーフとして選ばれていてとても嬉しかった!みんなで踊るシーンがええねん……曲の盛り上がりの最初で手拍子が入るだけで泣いてしまうねん……ユージーンがラプンツェルしか目に入らなくなってるのもええねん……。とにかくええねん。
ここすき。
さて、メインストーリーを終えて無事に正式加入してくれた長髪カリムくん。イベント期間終了後のパソスト読んでグルーヴィーなるものも果たしてこのイベントを終えていきましょう。
イベスト本編での洗濯に関する小話らしい。
……屋内に閉じ込められるシチュエーションではいつも真っ先にトイレのことを心配してしまう私。いやでも今回は図書館だしトイレ設備あるよね…
と思ってたら無かったみたいだ!!
だいたい半日閉じ込められるし飲食もがっつりしちゃうのにどうするんだこれ…。近世フランスよろしく窓から捨てるか…。みたいな品のないことも考えましたがね、まあディズニーキャラはトイレしないってことで。そういうことで。
しかし今回のイベント読んでてとても思ったけれど、二次創作適正高すぎるよなぁツイステ…。主人公がプレーヤーに委ねられるがゆえの無個性なのはもちろん、本筋の中に隙間をあえて作ってる感じが。
今回は運動して焼き物して…ってタスクが羅列されるんだけど、それに関してすべてストーリー内で描写されるわけではなく、「この4人のシチュエーションで〇〇をするならこういうやりとりが発生するよな」とプレイヤーが自然と想像してしまうような。
「こういう特性のキャラをこういう箱庭に配置するとどう動くのか」を脳内で観測するのが二次創作…ひいては創作の種だと思うんだけど、それを公式から提示されてるよな~と感じたとても。
先に書いた「どのキャラを推してるユーザーにも優しい」と合わせて、人気作である所以かなって。
で、このパソストにカリムくんのいいとこが出てたのでご紹介。
カリムくんを推す理由はまあいくつかあるんですが、そのうちのひとつがこれ。「水が必要なのか?」って確認してからはじめてユニーク魔法使ってくれるところ。
私が見てきた範囲ですけど、必ず「水が欲しい」って言ってる人に与える形で使ってくれるんですよ~!無意識にテイクしていく子だけど、それ以上に意識的にギヴしてくれる子なのが好きです。これ多分他のNRC生との大きな相違点なんだろうな。
「ちょっとの魔力で大量に水が出る」という設定も好き。「ちょっとの加減」だからこそコントロールが難しいということだったけど、それを使いこなそうと回数重ねれば相当に魔力のコントロールも上手くなるだろうに、まだコントロールに苦労しているということはそんなにユニーク魔法を使うことがないということ……本当に必要な誰かのためにしか使わないということなんじゃないの……とか考えたりしちゃってね!!へへ!!
よーしじゃあこのままカリム熱に浮かされてグルーヴィーもしちゃいましょうぜ!
初グルーヴィーです。ソシャゲはFGOとポケスリくらいしかまともにやってないから、レベルMAXじゃなくても解放できるんすか!?とどぎまぎ。でもレアリティRだよね…絵柄本当に変わるの…?
あ!あ~~!なるほどそういう…!!無駄に期待しちゃった、いい教訓ですよこれは。
背景が付くんだね、セイントグラフでいうところの枠色が変わる感じだ。でも画面がより賑やかになっていい感じ。汎用性のある変化絵…、今回、ツイステの上手なところをいっぱい見られたイベントでしたね。
長文にするつもりはなかった……はずなのに、結局またこんなに長くなってしまった…。畳む
#ツイステ